定义要从原始地形实体表面偏移的地形实体区域。
例如,可以使用细分在地形实体上绘制停车场、道路或交通岛。细分被指定了自己独立的地形实体类型。指定不同的类型以使用与父地形实体不同的材质进行细分。
创建细分不会生成单独的表面。细分几何图形由原始曲面定义,并将反映对父地形实体所做的更改。可以为细分定义偏移量。要创建可独立编辑的单独表面,请使用“拆分”工具。
细分地形实体的步骤
- 打开显示地形实体的视图。
- 选择地形实体
- 依次单击“修改 | 地形实体”选项卡
“地形实体形状”
(细分)。
Revit 即会进入草图模式。
- 单击
(拾取线)或使用其他草图工具,以在地形实体上创建细分。
- 在属性选项板上,为细分选择地形实体类型,并为“细分偏移”参数提供一个值。正值将细分提升到地形实体表面以上,负值将挖掘地形实体。值为 0 将创建与地形实体几何图形匹配的细分。
- 单击
(完成编辑模式)。
修改细分边界的步骤
- 选择细分。
- 依次单击“修改 | 地形实体”选项卡
“模式”面板
(编辑草图)。
- 单击
(拾取线)或使用其他草图工具,以修改细分。
- 单击
(完成编辑模式)。
注: 如果使用细分
拆分地形实体,但该拆分不与细分相交,则会收到有关删除细分图元的通知,因为无法创建该图元。这很正常,单击“删除实例”以继续执行拆分操作。