Base CAD 首选项
在菜单栏中,单击“编辑”>“首选项”,然后在对话框的左侧选择“导入/导出”>“文件类型”>“Base CAD”。进行任何更改后,按“应用”以应用这些更改,按“保存”以保存更改。要退出并忽略所做的任何更改,请单击“X”。
“导入”选项卡
设置这些文件的默认导入行为。
此部分确定导入哪些曲面、网格、曲线和多段线。
曲面 - 指定导入哪些曲面。选择以下选项之一:
不导入 - 不导入任何曲面。
导入可见项 - 仅导入可见曲面。
全部导入 - 导入所有曲面,无论其是否可见。
网格 - 指定导入哪些网格。选择以下选项之一:
不导入 - 不导入任何网格。
导入可见项 - 仅导入可见网格。
全部导入 - 导入所有网格,无论其是否可见。
此部分确定细分内容。
- 细分质量 - 设置应用的细分级别,“粗糙”表示细分质量最低,占用内存最少;“高”或“自定义”(具体取决于设置)表示质量最高,占用内存最多。
- 弦偏离 - 设置从 NURBS 曲面到细分曲面之间的距离公差(以毫米为单位)。值越低,多边形模型越精确,但这会增加三角形的数量。
- 法线公差 - 设置相邻三角形的法线公差(以度为单位)。值越低,多边形模型越精确,但这会增加三角形的数量。
- 最大弦长 - 设置三角形边的最大长度(以毫米为单位)。值越低,多边形模型越精确,但这会增加三角形的数量。
- 缝合公差 - 设置两条相邻边在何处视为相接且应缝合在一起的公差(以毫米为单位)。
此部分确定在导入数据时保留哪些曲面数据、合并几何体、如何处理法线和组等。有关高级选项,请参见“导入选项”对话框。
- 保留曲面数据 - 细分后保留 NURBS 数据,而不是将其删除。这对于稍后重新进行细分或直接 NURBS 渲染非常有用,但会占用更多的内存。
- 统一曲面法线 - 启用后统一曲面法线的方向。禁用此选项后,不更改曲面法线。
- 合并几何体 - 单个壳可以具有多个 NURBS 曲面。合并几何体可为您提供单个(缝合)网格;否则,每个曲面都将有一个网格。
- 为层创建组 - 将默认行为设置为在导入时为最初在层中组织的项目(例如,在 Autodesk Alias 中)创建层组。否则,会将对象全部放置在相同的父节点下。
- 取消共享节点 - 设置取消共享节点的默认行为。启用此选项后,将移除用于节省内存的共享节点实例,以使节点独立存在。禁用此选项后,在导入过程中不更改共享的节点。
- 刷新变换 - 将变换数据存储在对象本身中,而不是更高级别的组节点中。换句话说,如果有几何体节点的变换父节点层次时,所有对象将烘焙到几何体中的一个矩阵;原始信息将丢失。例如,如果要动画演示正在移动的汽车上的轮子,则需要避免此情况。