FBX 首选项

FBX 将文件从一种文件格式转换为另一种文件格式。

在菜单栏中,单击“编辑”>“首选项”,然后在对话框的左侧选择“导入/导出”>“文件类型”>“FBX”。首选项在顶部的“导入”和“导出”选项卡中分组。进行任何更改后,按“应用”以应用这些更改,按“保存”以保存更改。要退出并忽略所做的任何更改,请单击“X”

“导入”选项卡

设置 FBX 文件的默认导入行为。

细分

此部分确定细分内容。

  • 细分质量 - 设置应用的细分级别,“粗糙”表示细分质量最低,占用内存最少;“高”或“自定义”(具体取决于设置)表示质量最高,占用内存最多。

  • 弦偏离 - 设置从 NURBS 曲面到细分曲面之间的距离公差(以毫米为单位)。值越低,多边形模型越精确,但这会增加三角形的数量。

  • 法线公差 - 设置相邻三角形的法线公差(以度为单位)。值越低,多边形模型越精确,但这会增加三角形的数量。

  • 最大弦长 - 设置三角形边的最大长度(以毫米为单位)。值越低,多边形模型越精确,但这会增加三角形的数量。

  • 启用缝合 - 允许缝合相邻边。

  • 缝合公差 - 设置两条相邻边在何处视为相接且应缝合在一起的公差(以毫米为单位)。

文件特定的选项

此部分确定在导入过程中启用哪些文件特定选项。

  • 减少恒定关键帧 - 在导入 FBX 文件时减少恒定关键帧。

  • 导入元数据 - 设置导入元数据的默认行为,而不是将其排除。

“导出”选项卡

本部分包含用于设置已导出文件的版本、格式和顶点颜色等的导出选项。

文件特定的选项

包含以下文件特定的导出选项:

  • 摄影机 - 在导出的场景中包括所有现有摄影机。

  • 保持默认摄影机 - 设置导出默认摄影机的默认状态(“透视”、“侧面”、“顶部”和“正面”)。默认情况下禁用此选项。

  • 灯光 - 在导出的场景中包括所有现有灯光。

  • 环境几何体 - 在导出的场景中包括默认环境几何体切换。

  • 版本 - 设置用于写入导出的场景的 FBX 版本。

  • 格式 - 设置在导出的场景中使用的格式。从“二进制”和“ASCII”中进行选择。

  • 导出顶点颜色 - 在导出的场景中包括所有现有 VRED 环境光阻挡计算作为顶点颜色。

    警告:

    这会产生未合并的三角形顶点。

动画选项

包含以下动画导出选项:

  • 曲线 - 在导出的场景中包括所有现有动画曲线。

几何体选项

包含以下几何体导出选项:

  • 网格 - 设置导出网格的默认行为,而不是将其排除。

  • 曲面 - 设置所导出曲面的默认行为。选择是将曲面保留为曲面还是将其转换为网格。

  • 移除 B 面 - 设置移除设置为 B 面的形状和组件的默认行为(如果启用)。VRED 定义了可与 CAD 软件中的“无显示”功能相媲美的 B 面。

导出选项

设置将其他选项导出到 FBX 文件的默认行为。

  • 元数据 - 包括现有元数据。