在菜单栏中,单击“编辑”>“首选项”,然后在对话框的左侧选择“导入/导出”>“文件类型”>“USD”。首选项在顶部的“导入”和“导出”选项卡中分组。进行任何更改后,按“应用”以应用这些更改,按“保存”以保存更改。要退出并忽略所做的任何更改,请单击“X”。
设置 USD 文件的默认导入行为。
导入选项
细分
此部分确定细分内容。
高级选项
此部分确定在导入过程中启用哪些高级选项,例如,源日期、法线、取消共享的节点。
保留源数据 - 将默认行为设置为保留 NURBS 数据,而不是将其删除。此选项将增加内存使用量。禁用此选项后,将在导入过程中移除源数据。
统一曲面法线 - 将默认行为设置为确保所有曲面法线指向相同的方向(向外或向内)。启用此选项后,在导入期间将所有细分曲面合并为一个(缝合)网格。禁用此选项后,在导入过程中不更改曲面法线。
合并几何体 - 启用此选项后,将默认行为设置为在导入期间合并多个几何体以创建单个(缝合)网格,因为单个壳可以具有多个 NURBS 曲面。
为层创建组 - 将默认行为设置为在导入时为最初在层中组织的项目(例如,在 Autodesk Alias 中)创建层组。否则,会将对象全部放置在相同的父节点下。
移除空组 - 将默认行为设置为在导入期间移除文件中的所有空(不必要)组。
取消共享节点 - 设置取消共享节点的默认行为。启用此选项后,将移除用于节省内存的共享节点实例,以使节点独立存在。禁用此选项后,在导入过程中不更改共享的节点。
刷新变换 - 将场景图形层次的变换数据移动到顶点,而不是更高级别的组节点。换句话说,如果有几何体节点的变换父节点层次时,所有对象将烘焙到几何体中的一个矩阵;原始信息将丢失。例如,如果要动画演示正在移动的汽车上的轮子,则需要避免此情况。
文件特定的选项
此部分确定在导入过程中启用哪些文件特定选项。
导入不可见的实例 - 启用或禁用导入不可见的实例。现在,当不可见(隐藏)的实例选项处于启用状态时,将导入几何体,而不是排除。
导入摄影机 - 仅适用于 Autodesk Alias WIRE 文件。设置导入摄影机的默认行为。启用此选项后,会将摄影机导入到场景中。禁用此选项后,将在导入后从文件中移除摄影机。
导入灯光 - 仅适用于 Autodesk Alias WIRE 文件。设置导入灯光的默认行为。启用此选项后,会将灯光导入到场景中。禁用此选项后,将在导入后从文件中移除灯光。
减少恒定关键帧 - 启用此选项后,将移除恒定动画曲线。
导入元数据 - 将默认行为设置为导入元数据,而不是将其排除。
导入动画 - 设置导入动画的默认行为,而不是将其排除。这包括导入多边形网格关键帧动画。
导入子参照文件 - 启用或禁用导入由部件参照的零件。启用此选项后,会将子参照文件导入到 VRED 中。默认情况下启用此选项,因为处理部件时需要。
合并子参照材质 - 控制导入 CAD 部件和 PLMXML 文件时处理重复材质的方式。禁用此选项后,将不会合并重复的材质。如果子参照文件参照了相同的材质,则在导入中每次出现此材质时均会创建额外的一个材质实例。默认情况下启用此选项。
设置 USD 文件的默认导出行为。