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新增功能
改进
自定义 Python 模块 - 提供了从自定义 Python 模块对 Python 服务的访问。示例文件夹中添加了两个示例,演示如何使用自定义模块。
importExampleModule.py 显示如何导入您自己的模块。
exampleModule.py 是一个使用旧的和新的 Python 界面的简单模块。
现在,新的 Python 服务界面可用于此模块,这在以前是无法实现的。例如,现在可以在模块内调用 vrSessionService.isConnected()。
并行导入 PLMXML 参照零件 - 使用外部 XYZtoOsb 转换器(如 AtfToOsg.exe)时,可以更高效地并行导入 PLMXML 文件参照的零件。
参照克隆 - 改进了克隆参照的使用。VRED 现在支持对克隆参照进行选择性操作。使用“参照编辑器”的“编辑”关联菜单中的“取消共享”选项,将克隆的智能参照重置为“未保存”状态,断开克隆链接,以便可以将操作应用于新更改的未保存智能参照。

列表重新加载 - 向“参照编辑器”的“参照列表”视图列中添加了
。
渲染摘要 - 在“渲染设置”模块底部的三个按钮上方,您将找到有关要渲染的内容的详细信息,例如图像和渲染的总数。

未分组的变量集 - 当未分组的变量集从“变量集”模块拖动到“渲染设置”的变量集部分时,它们将被分组到名为 ungrouped 的同一父节点下。这会将所有未分组的节点视为属于一个组,以简化删除、拖放和选择/取消选择。

搜索栏和过滤器视图 - 在“变量集”模块中添加了“搜索”字段以查找特定的变量集。在字段中输入字符串,并且/或者单击
以使用过滤器及其菜单选项和/或
。
预设渲染设置菜单 - 在“渲染设置”中,单击“预设”以显示用于保存、重新加载、编辑和还原默认渲染设置的关联菜单。

切换材质导出 - 支持将多个切换材质导出到 Alias。
导入源 - 启用了“导入”对话框以重新导入源文件。
合并材质 - 在“导入文件”对话框的“全局场景选项”中添加了用于 CAD 导入的“合并材质”。

“参照行为”下拉菜单 - 将“参照行为”下拉菜单从“文件特定的选项”移到了“全局场景选项”。使用选项可确定导入时参照发生的情况。

第三方材质图标 - 在“材质”树视图中添加了第三方材质类型图标,以轻松识别不同和更复杂的多层材质。OCS 材质由
标识,Substance 由
标识,X-Rite 由
标识。
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源参照的智能参照链接 - 提供了从相应源参照创建智能参照链接的方法,以直接使用已转换的 VPB 文件作为智能参照。
非智能和未保存的智能过滤器 - 向“参照编辑器”的“过滤器”添加了选项,用于搜索源参照而不带智能参照,以及仅搜索未保存的智能参照。

X-Rite SprectraLight QC - 将 X-Rite SpectraLight QC 环境添加到资源管理器的“环境”选项卡和安装程序。

Oculus Rift S - Oculus Rift S 控制器现在可正确显示。
正则表达式 - 添加了用于更改数字、字母数字、日期版本号以及文件夹名称结构(用于版本监视)的正则表达式示例。

ATF 转换器 - 向文件 IO 首选项中添加了转换器输出格式,用于将 VPB 或 OSB 设置为 ATF 转换器写入格式。
智能持久性 - 当源参照更新并单击
(重新)导入选定项时,确定传输的数据,例如材质、变换(包括变换变量)、对象动画(但不包括剪辑动画)和点击传感器。