動畫時間軸線參考
以秒為單位指定構成動畫的每個動作的持續時間。依照順序播放動畫中的動作,或者播放在時間軸線中指定的動作。開啟後,啟用最後一個動畫。
  存取方式:  |      在「彩現」頁籤的「動畫」面板上,按一下動畫指令。動畫指令和時間軸線均會顯示。  | 
控制
在無彩現的圖形區播放動畫,並錄製動畫的彩現版本。
   |   | 移往開始  | 將目前時間設定為零,這是動畫的開始。  | 
|   | 播放動畫  | 播放動畫。在播放期間將變更為「停止動畫」。  | 
|   | 停止動畫  | 播放動畫。將重新變更為「播放動畫」。  | 
|   | 反向播放動畫  | 反向播放動畫。  | 
|   | 目前時間標記  | 將滑棒移動至您輸入的時間位置。接受一位小數的輸入,表示十分之一秒的間隔時間。  | 
|   | 移往結束  | 將目前時間移至動畫的結束。  | 
|   | 切換重複  | 在連續迴路中重複上一個動作。預設加速度為「固定速度」。  | 
|   | 錄製動畫  | 開啟「彩現動畫」對話方塊的「輸出」性質頁面,您可以在其中錄製動畫的彩現版本。  | 
|   | 加入相機動作  | 使用作用中視圖的性質,建立在目前時間結束的相機動作。若在「作用中的相機」方塊中選取「目前視圖」,則此選項不可用。  | 
|   | 相機清單  | 設定用於播放的作用中的相機。  | 
|   | 動畫選項  | 開啟「動畫選項」對話方塊。  | 
|   | 「展開動作編輯器」或 收闔動作編輯器  | 顯示和隱藏動作編輯器與動畫瀏覽器。 動作編輯器 在由條形表示的多個動作的工作表視圖中編輯動作時間。您可以將每個列的起始值、結束值和完成值拖曳至新位置。 動畫瀏覽器 顯示包含以下動畫內容的樹: - 相機。
 - 元件和約束。此精簡版本的模型架構包括動畫元件的所有原型,直至頂層組合。
 - 使用者參數。
可以將約束抑制為動作。  
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滑塊
控制每段動畫的時間範圍,並單獨或依照順序播放動畫偏片段。您可以將滑棒從一個位置拖曳至另一個位置。
將目前時間設定為時間帶上的指定位置。
  箭頭  | 使用上一個或下一個箭頭,將動畫移動一個時間單位 (依照目前時間刻度中的測量)。  | 
目前時間標記  | 使用一個在時間帶上移動的通透式方塊,指示動畫中的目前時間位置。您可以拖曳方塊,將其從一個位置移動至另一個位置。  | 
時間帶  | 顯示時間軸線並提供時間刻度的視覺指示。  | 
注意事項: 在時間軸線中建立動畫並進行彩現時,請確保停用所有製作節點,除非您在製作中工作。因為製作可以存取所有動畫,所以它們有較高的優先度並且在作用中時優先於作用中的動畫。