Studio 瀏覽器和關聯式功能表參考
顯示和隱藏選取的元件,並提供從關聯式功能表存取功能的替代方式。
製作
啟用視訊組成部分的模式。儲存在作用中組合中建立的一個或多個製作。
在「製作」上按一下右鍵,以取得以下選項: |
| 新建 新增製作到製作清單中。啟用新製作,以定義它。 |
製作1 列示目前組合檔的製作。按兩下圖示,以啟用製作。
在任意製作上按一下右鍵,以取得以下選項: |
| 刪除 移除選取的製作。 啟用 啟用選取的製作。 |
動畫
照明 (型式)
顯示作用中的照明型式的名稱,並列示包含於作用中的照明型式中光源。
在「照明 (型式)」上按一下右鍵,以取得以下選項: |
| 編輯 編輯選取的照明型式。 新光源 建立新光源。 啟用/停用 指定是否使用選取的照明型式。 可見性 切換照明型式的場景可見性。提供雜亂管理功能。 |
在照明型式中的光源上按一下右鍵,以取得以下選項: |
| 編輯 編輯選取的光源。 刪除 移除選取的光源。 啟用/停用 指定是否使用作用中的照明型式中的所選光源。 |
相機
列示場景中每個相機的名稱。選取一個相機後,此相機的圖形即在圖形區中可見。您可以逐個關閉圖形的可見性,或者同時關閉所有圖形的可見性。編輯相機時,不管可見性設定為何,均會顯示圖形。
在「相機」上按一下右鍵,以取得以下選項: |
| 從視圖中建立相機 從目前視圖建立相機。 可見性 指定是否檢視相機圖形。 |
在「相機」中的某個相機上按一下右鍵,以取得以下選項: |
| 編輯 編輯選取的相機。 刪除 移除選取的相機。 複製相機 將複本放置在選取的相機旁邊。複本已被選取,並可以移動。 移動 移動選取的相機。 將相機設定為視圖 將相機設定為圖形區域中的目前視圖。 將視圖設定為相機 將圖形區域中的視圖設定為選取的相機。 動畫相機 啟用「動畫相機」指令。 可見性 打開和關閉圖形區域中的相機圖形的可見性。 |
動畫我的最愛
列示作用中檔案中的使用者參數和約束,已在動畫中使用這些參數和約束,或已在「參數」對話方塊中將其指定為我的最愛,或已將其手動加入到資料夾中。
在「動畫我的最愛」中的某個參數上按一下右鍵,以取得以下選項: |
| 動畫參數 動畫展示選取的參數。 加入到我的最愛 如果選取此選項,則會將參數加入至「我的最愛」資料夾。若要從「我的最愛」資料夾中移除該參數,請清除該勾選方塊。 |
局部光源
| 資料夾將列示加入到文件中的所有局部光源。可以對單個光源進行動畫製作。 |
| 編輯 編輯選取的照明型式。 新光源 建立新照明型式。 啟用/停用 指定是否使用選取的照明型式。 可見性 切換照明型式的場景可見性。提供雜亂管理功能。 |
在照明型式中的光源上按一下右鍵,以取得以下選項: |
| 編輯 編輯選取的光源。 移動 顯示「3D 移動/旋轉」指令,以便可以重新放置光源。 刪除 移除選取的光源。 啟用/停用 指定是否使用作用中的照明型式中的所選光源。 動畫光源 使用選取的光源做為要動畫展示的物件啟用「動畫光源」指令。 |
表現法
列示作用中檔案中的已在組合環境中建立並儲存的位置表現法。
您可以使用位置表現法來產生彩現影像或動畫。
原點
提供對製作組合動畫時使用的原點幾何圖形的存取權限。
建構幾何圖形或工作特徵可能位於整個組合檔樹中,具體取決於它們的建立環境是否是組合關聯環境的一部分。
模型節點
各種模型瀏覽器節點將顯示在瀏覽器中。以下列示了可能顯示的節點。
| 「原點」資料夾 | 提供對原點工作特徵 - 平面和軸線的存取權限。 |
| 工作特徵 | 可在製作物件動畫中使用工作平面和軸線。建構幾何圖形或工作特徵可能位於整個組合檔樹中,具體取決於它們的建立環境是否是組合關聯環境的一部分。 |
| 元件 | 出於動畫的目的,可以存取零件和組合。 |
| 草圖 | 出於動畫的目的,可以存取 2D 和 3D 草圖。 |
| 約束 | 出於動畫的目的,可以存取約束。 |
關聯式功能表指令
以下清單包含 Inventor Studio 中根據環境可以使用的關聯式功能表指令。因此,它們可能不會始終可見或可用。
節點類型 | 指令 |
---|
所有資料夾 | |
組合和次組合 | - 選取頂部約束
- 選取所有約束
- 動畫元件
- 開啟
- 元件 >
- 可見性
|
零件 | |
「製作」資料夾 | 新建 |
製作(n) | 對節點連續編號;節點可以表示作用中文件中的單個視訊製作。 |
「動畫」資料夾 | 新動畫 |
動畫(n) | |
照明型式 | |
光源物件 (型式或本端) | |
「相機」資料夾 | |
相機物件 | - 複製相機
- 複製目標
- 複製位置
- 編輯
- 移動
- 「刪除」
- 將相機設定為視圖
- 將視圖設定為相機
- 動畫相機
- 可見性
|
動畫我的最愛 > 約束 | |
動畫我的最愛 > 參數 | |
「局部光源」資料夾 | 新光源 |
局部光源物件 | |
約束 | |
參數 | |