平行於草圖平面的肋,使用開放輪廓來建立單一支撐造型。指定的厚度正垂於草圖平面,且平行於草圖擠出材料。
肋正垂於草圖平面 (也稱為腹板),使用開放或封閉輪廓來建立支撐造型。指定的厚度平行於草圖平面,且正垂於草圖擠出材料。
在定義肋之前,請設定草圖平面並建立輪廓幾何圖形。如果需要,使用工作平面做為草圖平面。按一下「2D 草圖」,然後按一下工作平面或平物面以設定草圖平面。使用「草圖」頁籤上的指令,建立輪廓以表示肋造型。
在功能區上,按一下 「3D 模型」頁籤 「建立」面板
「肋」
。
如果未選取輪廓,請將其選取。
設定擠出的方向:
按一下「方向」,以指定肋的擠出方向。
如果零件檔中有多重本體,請選取「實體」選取器以選擇參與本體。
如果輪廓的端點不與零件相交,則會顯示「延伸的輪廓」勾選方塊。輪廓的端點將自動延伸。清除勾選方塊來建立一個肋或腹板,使其長度與您的輪廓長度完全相同。
在「厚度」方塊中,輸入肋或腹板的寬度值。按一下「翻轉」圖示
,以在輪廓的一側套用厚度,或在輪廓的兩側等距離延伸。
設定肋的深度:
(可選) 在「推拔」方塊中,輸入肋或腹板的推拔或拔模值。若要套用推拔值,方向必須與草圖平面互垂。
(可選) 對於正垂於草圖平面的肋,請在「肋」對話方塊的「拔模」和「凸轂」頁籤中,指定其他參數:
「拔模」頁籤
「凸轂」頁籤
按一下「確定」。
展示如何平行於草圖平面建立肋
展示如何正垂於草圖平面建立肋
展示如何使用凸轂和拔模建立肋