動畫由排列在一個或多個腳本之時間軸線中的多個動作組成。動畫用於發佈視訊,或是建立快照視圖的連續鏡頭。
新增功能:2023
可以建立以下類型的動作:移動或旋轉元件、變更元件可見性或不透明度,以及變更相機位置。動作會加入至腳本時間軸線上的播放頭位置。
有多種方法可建立新腳本:
在「新腳本」對話方塊中,
對於「腳本類型」,請選取以下選項:
從前一次的結束位置開始
新腳本會插入到所選腳本的旁邊。來源腳本結束位置處的元件位置、可見性、不透明度和相機設定,會建立新腳本的初始狀態。
清理
根據目前場景所使用的設計視圖表現法,使用模型和相機設定啟動腳本。不會繼承任何動作。將在腳本清單末端加入新腳本頁籤。
對於「腳本名稱」,請:
指定您要使用的腳本名稱。依預設,腳本會採用一般名稱並依順序編號。
按一下「確定」。新腳本已建立並啟用。
使用擷取區域,設定相機位置和方位以及元件的可見性或不透明度設定。擷取區域動作不會展示在時間軸線中。
選取或建立腳本。
若要設定模型和相機的初始狀態,而不記錄動作,請拖曳播放頭至擷取區域,或按一下「擷取區域」圖示。然後:
若要變更元件的可見性,請在圖形視窗或瀏覽器中選取該元件,按一下右鍵,然後按一下「可見性」。
若要變更元件的不透明度,請在圖形視窗或瀏覽器中選取該元件,按一下右鍵,然後按一下「不透明度」。接著使用「不透明度」小工具列來指定不透明度值。
若要變更相機位置,請使用 ViewCube 或其他導覽工具來變更相機設定。然後,在功能區上,按一下「簡報」頁籤
「相機」面板
「擷取相機」。
若要將動作記錄到腳本時間軸線中,請將播放頭移至時間軸線上的所需位置。播放頭位置可設定元件動作的開始時間和相機動作的結束時間。
變更元件或相機設定:
若要移動或旋轉元件,請使用「轉折元件」指令。
若要變更相機設定,請使用 ViewCube 或其他導覽工具,以顯示所需的模型視圖。然後,在功能區上,按一下「簡報」頁籤
「相機」面板
「擷取相機」。
若要變更元件的不透明度,請在圖形視窗或瀏覽器中選取該元件,按一下右鍵,然後按一下「不透明度」。接著使用「不透明度」小工具列來指定不透明度值。
若要變更元件的可見性,請在圖形視窗或瀏覽器中選取該元件,按一下右鍵,然後按一下「可見性」。
在您確認您的編輯後,對應的動作會加入到目前的腳本。
使用「腳本」面板中的工具列來播放動畫預覽: