在設計您的模型時最小化不必要的幾何圖形、視圖和元素。
Revit 檔案的大小通常會受到許多屬性影響,但是這些屬性對您的模型來說可能不太必要。以下考量事項將有助於修剪模型的大小。
- 永遠利用團隊對典型 2D 圖面慣例的理解,以投入正確級別的模型複雜性。例如,最小化無法以所選輸出比例看到的幾何詳細資料。必要的詳細等級可以團隊共同瞭解的圖面比例傳達。建立和放置族群時,請使用適當的詳細等級 (細緻、中等、粗糙)。
- 使用一般版本的元素,直到決定牆、屋頂、窗和門類型的營造。除非材料使用或其他分析類型被套用至模型,否則一般模型將合併較少的幾何圖形並且對於許多專案來說已足夠。
- 在大型專案中,將模型分成多個檔案,並將它們連結在一起。若在大部分時間內,您可以處理一個檔案,而其他連結為卸載狀態,則此操作的效果最好。但是,建築模型的工程客戶可能必須維持一或多個持續載入的連結,這可能會影響模型大小估算和這些領域的臨界值。
- 建立詳圖時,將使用填充區域 (而非線) 來填充模型。
- 將接合幾何圖形限制為必要。
- 移除不需要的面積計畫。
- 避免保留不必要的群組。刪除專案瀏覽器中未使用的群組。
- 刪除不必要的模型視圖:移除任何不再需要的模型視圖來減小檔案大小。
- 定期檢閱並修正警告。
- 使用陣列來複製及關聯物件。在陣列部署中,對陣列物件解除群組以移除其參數式關聯。或者,您也可以在建立陣列時在選項列中取消選取「群組並產生關聯」。
- 避免移植族群 (可能適用也可能不適用於每個專案) 數量過多的專案樣板。最小的樣板優於完整的樣板。
- 牆延伸時不應穿過多個樓層。此設計可導致樓層之間產生關係,會顯著延長更新模型所需的時間。
- 檢閱並移除平面區域:檢查平面區域,因為它們可能會導致效能問題。刪除不必要的平面區域或移除草圖幾何圖形,尤其是當它們出現在檢閱警告中時。
- 清除未使用項目:使用「清除未使用項目」指令移除族群和主模型中任何未使用的元素,尤其是最大和最複雜的族群。
- 建立預設開始視圖,這是一個內含一般專案資訊 (只有文字,沒有 3D 視圖或複雜幾何圖形) 的製圖視圖,如此可以加快開啟速度。
- 處理重疊的房間:檢查是否有重疊的房間,並刪除任何不必要或重複/多餘的房間、區域或空間,以最佳化效能。