放置有 3D 旋轉的彎鉤或曲柄的鋼筋,或旋轉現有鋼筋的彎鉤或曲柄。當您旋轉鋼筋端點的彎鉤或曲柄時,如果鋼筋、彎鉤和曲柄段不再位於同一平面中,則會建立 3D 鋼筋造型。
鋼筋造型會配合有類似旋轉的既有造型,否則將以各種彎鉤旋轉間隔建立新造型。自由造型鋼筋也可以配合有旋轉彎鉤/曲柄的鋼筋造型,以確保可以萃取此類鋼筋的製造資料。
這些 3D 造型 (以及既有的多平面鋼筋) 會在平面視圖和等角視圖中、鋼筋造型瀏覽器中或變更既有鋼筋的造型時顯示。
您可以在鋼筋放置期間,以及變更現有鋼筋的造型時,選擇所需的造型。
定義鋼筋造型時,會將彎鉤和曲柄的旋轉納入考慮。因此,必須在「鋼筋設定」中切換選項,以在鋼筋造型定義中包含彎鉤,而曲柄永遠都會定義鋼筋造型。
鋼筋編號會比較鋼筋造型、區段長度、彎鉤或曲柄旋轉,以決定每根鋼筋的編號。
如果是簡單的直筋,相同旋轉會讓彎鉤/曲柄留在同一個平面,並且符合旋轉 0 度的鋼筋造型 (資源庫中的標準造型)。
如果彎鉤或曲柄有不同的旋轉 (不在同一平面),則會以每 15 度的間隔建立一個新造型。
在下列範例中,兩條鋼筋的鋼筋造型相同,因為起點處彎鉤的旋轉角度是在相同的 15 度間隔。鋼筋編號不同,因為彎鉤旋轉不同 (40 和 45 度)
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鋼筋編號 | 1 | 1 | 3 | 4 |
造型 | 02 | 02 | 鋼筋造型 1 | 鋼筋造型 1 |
起點的彎鉤旋轉 | 0° | 230° | 40° | 45° |
終點的彎鉤旋轉 | 0° | 230° | 90° | 90° |
在「性質」選項板或鋼筋明細表中切換「取代彎鉤長度」或「取代曲柄長度」選項,可直接編輯每條鋼筋實體的彎鉤或曲柄的長度。這適用於任何有彎鉤或曲柄的鋼筋,而且必須為鋼筋造型參數指定彎鉤或曲柄長度。
您可以在「性質」選項板、明細表或直接在圖元區中按一下任何值,編輯區段長度。
在路徑型配筋內使用有 3D 彎鉤的鋼筋造型,可在專案中分佈鋼筋立架。