REMAPLAYERS (příkaz)

Změní hladinu objektu přemapováním hladiny na jiný klíč hladiny.

Hledat

Tento příkaz použijte ke změně hladiny, na kterou se objekt vykresluje, přemapováním z klíče aktuální hladiny na klíč jiné hladiny.

Zobrazí se následující výzvy.

Vyberte objekty pro změnu hladiny

Určete objekty, které chcete změnit.

Zadejte klíč hladiny nebo podle objektu

Určete objekty, jejichž hladinu chcete použít.