Časová osa animace – referenční příručka
Určuje u každé akce, která obsahuje animaci, dobu trvání ve vteřinách. Přehraje akce v animaci v sekvenci nebo přehraje akce určené v časové ose. Při otevření se aktivuje poslední animace.
Přístup: |  Klikněte na kartu Rendrování, panel Animovat a potom na příkaz animace. Zobrazí se animační příkaz i časová osa. |
Ovládání
Přehrává animaci v grafické oblasti bez rendrování a zaznamenává rendrovanou verzi animace.
| | Přejít na začátek | Nastaví aktuální čas na nulu, což je počátek animace. |
| | Přehrát animaci | Přehraje animaci. Změní se na Zastavit animaci během přehrávání záznamu. |
| | Zastavit animaci | Přehraje animaci. Změní se zpět na Přehrát animaci. |
| | Přehrát animaci pozpátku | Přehraje animaci pozpátku. |
| | Aktuální časová známka | Přesune posuvník do časového umístění, které zadáte. Přijímá vstup do jednoho desetinného místa, které představuje interval jedné desetiny vteřiny. |
| | Přejít na konec | Posune aktuální čas na konec animace. |
| | Přepnout opakování | Opakuje předchozí akci v nepřetržité smyčce. Výchozí zrychlení je Konstantní rychlost. |
| | Nahrát animaci | Zobrazí dialog Render animace, stránku vlastností výstupu, kde zapisujete rendrovanou verzi animace. |
| | Přidat akci kamery | Vytvoří akci kamery končící v aktuálním čase s vlastnostmi aktivního zobrazení. možnost není k dispozici, pokud je v poli Aktivní kamera vybrána možnost Aktuální pohled. |
| | Seznam kamer | Nastaví aktivní kameru pro přehrávání. |
| | Možnosti animace | Zobrazí dialog Možnosti animace. |
| | Rozbalit editor akcí nebo Sbalit editor akcí | Zobrazí a skryje v animacích editor akcí a prohlížeč. Možnost Editor akcí upraví čas akcí v zobrazení tabulky, která obsahuje více akcí představovaných panely. Začátek, konec a povrch každého pruhu lze přetáhnout do nového umístění. Možnost Prohlížeč animace zobrazí strom obsahující animované: |
Šoupátko
Řídí časový rozsah každého segmentu animace a přehrává segmenty jednotlivě nebo v sekvenci. Posuvník lze přesouvat z jedné polohy do druhé.
Nastavuje aktuální čas do určené polohy na časové ose.
Šipky | Pomocí šipek předchozí nebo další přesuňte animaci o časovou jednotku aktuálního časového měřítka. |
Aktuální časová známka | Označuje aktuální časové umístění v animaci s průhledným polem, putujícím přes časovou osu. Pole lze přetažením přesouvat z jedné polohy do druhé. |
Časová osa | Zobrazí časovou osu a poskytne vizuální označení časového měřítka. |
Poznámka: Pokud nepracujete v produkci, deaktivujte při vytváření animací v časové přímce a jejich rendrování jakékoliv uzly produkce. Protože mají produkce přístup ke všem animacím, jsou považovány za prioritní a pokud jsou aktivovány, mají přednost před aktivními animacemi.