Světla ve stylech osvětlení nástroje Inventor Studio – reference
Popisuje postup přidání světel aplikace Studio do stylů osvětlení prostředí a vytvoření uživatelských stylů osvětlení pro zvláštní účely. Světla nástroje Studio zdokonalují rendrované scény.
Přístup: | Na pásu karet klikněte na . V prohlížeči nástroje Studio dvakrát klikněte na styl osvětlení nebo v seznamu stylů v dialogu Studiové styly osvětlení klikněte na světlo u libovolného stylu, který obsahuje směrové světlo. |
Dialog Studiové styly osvětlení, příkazy místní nabídky pro světla nástroje Studio
Poznámka: Tyto příkazy nelze použít v případech osvětlení prostředí, jejichž styl neobsahuje alespoň jedno světlo nástroje Studio. Pokud je obsahuje, fungují příkazy pouze pro ně.
V dialogu Styly osvětlení v seznamu stylů lze kliknout pravým tlačítkem myši na jakékoliv světlo, a přejít tak k následujícím příkazům:
Přejmenovat světlo | Pokud je tato možnost vybrána, bude název světla převeden do režimu úprav. Zadejte nový název a klikněte mimo pole pro úpravy. |
Nové světlo | Zobrazí dialog Definice nového světla. Proveďte požadovaný výběr a nastavení. Klikněte na tlačítko OK a přidejte nové světlo. |
| Odstranit světlo | Odstraní vybrané světlo z vybraného stylu. |
Vytvořit místní světlo | Vytvoří nové místní světlo pomocí vybraných nastavení světla. Uzel místního světla je umístěn ve složce Local Light v prohlížeči scény. |
Styly osvětlení, příkazy místní nabídky uzlu světla
V prohlížeči v seznamu světel pod uzlem Styly osvětlení lze kliknout pravým tlačítkem myši na jakékoliv světlo, a přejít tak k následujícím příkazům:
Kopírovat světlo | Vytvoří nové světlo pomocí vybraných parametrů světla. Nové světlo bude mírně odsazeno od vybraného světla. |
Upravit | Pro vybrané světlo zobrazí dialog úprav. Můžete změnit typ světla, jeho parametry a pozici. |
| Přesunout | Aktivuje 3D příkaz Přesunout, který umožňuje nastavit nové umístění světla. Klikněte na šipku trojice a přetáhněte ji do nového umístění světla. |
| Povoleno | Povolená světla jsou volitelná a ovlivňují scénu. Pokud tato možnost není povolena, světlo je v prohlížeči volitelné a neovlivní scénu. |
| Odstranit | Odstraní vybrané světlo. Uzel je odstraněn ze složky místního světla a z grafické oblasti. |
| Animace světla | Zobrazí dialog Animace světla. Definujete polohu světla a parametry pro konec aktuální akce animace. |
| Viditelnost | Přepíná viditelnost světla ve scéně. Efekty světla jsou v dané scéně stále viditelné. |