dialog Rendrování animace
Zkontrolujte nastavení rendrování animace a jejich použití.
Určuje obecné nastavení pro rendrování animací.
Důležité: Během rendrování mají produkce přednost před animacemi. K rendrování animace, nikoliv produkce, deaktivujte jakoukoliv produkci. Pravým tlačítkem myši klikněte na produkci a kliknutím na položku Aktivovat ji deaktivujte.
Karta Obecné
Šířka a výška | Určuje šířku a výšku výstupu rendrovaných animací. Chcete-li vybrat některou z nejnověji použitých hodnot, klikněte na šipku v zadávacím poli a vyberte si z nabídky. V zadávacím poli lze upravit libovolnou hodnotu. Vybrat velikost výstupu: Nabízí seznam hodnot, které lze vybrat jako velikost výstupu.
|
Zamknout poměr stran | Je-li tato možnost vybrána, zachová poměr určený šířkou a výškou aktuální animace. |
Kamera | Určuje kameru pro aktivní dokument. |
Styl osvětlení | Nabízí seznam stylů světla, ze kterého lze vybrat. Jestliže nejsou dostupné žádné styly osvětlení, animace se renderují pomocí aktivního stylu osvětlení. |
Karta Výstup
Soubor výstupu | Možnost Okno prohlížeče souboru určuje požadovaný soubor výstupu pro rendrování animace. Kliknutím na ikonu napravo od okna pro procházení souborů zobrazíte dialog Otevřít, kde můžete procházet soubory a vybrat soubor ve formátu AVI nebo WMV. Jestliže neurčíte soubor a pokoušíte se provést rendrování, zobrazí se dialog pro výběr souboru. Poznámka: Pokud zadáte jako typ výstupního souboru možnost WMV, použijte ve vlastnostech exportu ASF v poli Šíře pásma sítě hodnotu Uživatelská. Zadejte pro výstup minimálně hodnotu 700. |
Časový rozsah | Celá animace: Určuje počáteční a koncové časy celé animace. Chcete-li použít příkaz Měření nebo vybrat některou z naposledy použitých hodnot, klikněte na šipku v zadávacím poli a vyberte si v nabídce. V zadávacím poli lze upravit libovolnou hodnotu.
Určený časový rozsah: Určuje počáteční a koncové časy segmentu animace. Čas začátku musí být menší nebo roven času konce. Chcete-li vybrat některou z nejnověji použitých hodnot, klikněte na šipku v zadávacím poli a vyberte si z nabídky. V zadávacím poli lze upravit libovolnou hodnotu. Určený časový rozsah je dle výchozího nastavení vyjádřený ve vteřinách. Tuto hodnotu lze však vyjádřit v podmínkách snímků zadáním čísla, za kterým bude následovat písmeno „f“.
Obrátit: Je-li tato možnost vybrána, animace se zapisuje pozpátku, od koncového času po čas začátku. Ovládací prvky úprav času zobrazují příslušné obrácení směru. |
Formát | Video formát: Určuje video formát.
Formát sekvence obrázků: Určuje formát sekvence obrázků.
|
Náhled: žádné rendrování | Pokud je vybraný, rendruje animaci náhledu pomocí elementů scény modelu jako osvětlení, stínů a odrazů. |
Rychlost snímků | Určuje hodnotu ve snímcích za vteřinu. Hodnotu vyberete ze seznamu. |
Spustit přehrávač | Pokud je možnost vybrána, spustí přehrávač pouze pro formát videa. |
Karta Rendrovač
Doba trvání rendrování | - Čas rendrování: Nastavuje dobu trvání rendrování. Počet iterací (a výsledná kvalita) v určitém časovém intervalu závisí na rychlosti procesoru.
- Rendrovat podle iterace: Umožňuje nastavit počet iterací k provedení. Časový interval potřebný k dokončení nastaveného počtu iterací závisí na rychlosti procesoru.
- Dokud nebude dosaženo uspokojivého výsledku: Nastaví neomezené rendrování. Rendrování lze ručně zastavit.
|
| Přesnost materiálu a osvětlení | - Režim: Umožňuje nastavit dobu rendrování. Počet iterací (a výsledná kvalita) v určitém časovém intervalu závisí na rychlosti procesoru.
|
Filtrování obrázků (potlačení roztřepení čar) | - Určuje, jak se více různých vzorků kombinuje do hodnoty jednoho pixelu za účelem změkčení či zostření konečného obrázku.
- Kvádr – nejkratší doba rendrování. Použije algoritmus rovnoměrně na všechny pixely. Výchozí hodnota: 1,0
- Trojúhelník – tuto možnost použijte, pokud chcete zachovat ostrost. Výchozí hodnota: 2,0
- Gaussovo – tento filtr použijte k řízení efektu schodišťového artefaktu. Výchozí hodnota: 3,0
Pro finální rendrování použijte: - Lanczosovo – tato možnost slouží ke konečnému rendrování, ale prodlužuje dobu rendrování. Výchozí hodnota: 4,0
- Mitchellovo – tato možnost slouží ke konečnému rendrování, ale prodlužuje dobu rendrování. Výchozí hodnota: 5,0
|
Výukový program Rendrování