Kamera – reference

Vytvoří v aktivním dokumentu novou kameru. Definuje parametry zobrazení grafiky kamery.

Chcete-li upravit existující kameru, klikněte v prohlížeči pravým tlačítkem na položku kamery a vyberte položku Upravit. Případně můžete dvojitým kliknutím na položku kamery zobrazit dialog úprav.

Přístup:

Pás karet: karta Render panel Scéna Kamera

Kamera

Umístění

Cíl: Kliknutím kdekoli v modelu se nastaví cílový bod.

Případně se kliknutím v prostoru nastaví cíl na rovině pohledu ve stejné pohledové vzdálenosti, ve které se nachází existující cíl. Zobrazí náhled cíle nebo směru nové kamery, pokud přesunete myš přes povrch.

Poloha: Kliknete-li na bod podél směrovky kamery, nastaví se poloha kamery na tento bod. Protáhne směrovku na standardní vzdálenost normály, pokud je tato vzdálenost větší než aktuální vzdálenost kamery.

Přiblížit

Určuje úhel zvětšení kamery pro definování horizontálního zorného pole. Výchozí hodnota je 45,0 v rozsahu 1,0 – 150,0 stupňů.

Promítání

Nastaví režim pohledu na režim ortografické kamery nebo na režim perspektivní kamery.

Poznámka: Možnost Promítání nelze animovat a při operaci animace kamery je vypnutá.

Úhel otočení

Určuje úhel rotace kolem osy směru kamery. Nulový úhel znamená, že směr kamery nahoru co nejvíce odpovídá ose +Y. Výchozí hodnota je 0,0 v rozsahu -180,0 až 180,0 stupňů.

Propojit s pohledem

Je-li políčko zaškrtnuto, aktualizuje funkce aktivní pohled tak, aby odpovídal vlastnostem kamery a skryje symbol kamery

Je-li zaškrtnutí políčka zrušeno, obnoví symbol kamery a předchozí parametry zobrazení aktivního pohledu. Výchozí je nezaškrtnuto.

Povolit

Je-li tato možnost zapnuta, prostředí Studio vypočítá vlivy hloubky pole během rendrování perspektivního pohledu. Výchozí nastavení je vypnuto nebo nezaškrtnuto.

Meze zaostření nebo funkce f-Stop

Určuje, jaký způsob hloubky pole se má použít a aktivuje příslušné ovládací prvky. Pokud se hloubka pole stane nepostřehnutelnou, blízko nekonečna, budou některé ovládací prvky vypnuty dokud se nastavení nevrátí do rozmezí, kdy je hloubka pole viditelná.

Blízko

Parametr blízkosti určuje nejbližší přibližnou vzdálenost od kamery, ve které jsou objekty zaostřeny.

Daleko

Parametr dálky určuje přibližnou vzdálenost od kamery, kde objekty již nejsou zaostřeny.

f-Stop

Nastaví hodnotu hloubky pole. Snížením hodnoty se hloubka pole zúží; zvýšením hodnoty se hloubka pole rozšíří.

Rovina ostření

Nastaví vzdálenost od kamery, ve které jsou objekty zaostřené.

Spojit rovinu ostření s cílem kamery

Nastaví rovinu ostření tak, aby byla totožná s cílem kamery. Po provedení spojení bude cíl kamery vždy zaostřený, bez ohledu na to, kam ho umístíte nebo animujete.

Poznámka: Nastavení hloubky pole neovlivní běžný vzhled grafiky. Nastavení se použije během rendrování.