Vytvoří v aktivním dokumentu novou kameru. Definuje parametry zobrazení grafiky kamery.
Chcete-li upravit existující kameru, klikněte v prohlížeči pravým tlačítkem na položku kamery a vyberte položku Upravit. Případně můžete dvojitým kliknutím na položku kamery zobrazit dialog úprav.
Přístup: | Pás karet: karta Render panel Scéna Kamera ![]() |
Kamera
Umístění | Cíl: Kliknutím kdekoli v modelu se nastaví cílový bod. Případně se kliknutím v prostoru nastaví cíl na rovině pohledu ve stejné pohledové vzdálenosti, ve které se nachází existující cíl. Zobrazí náhled cíle nebo směru nové kamery, pokud přesunete myš přes povrch.Poloha: Kliknete-li na bod podél směrovky kamery, nastaví se poloha kamery na tento bod. Protáhne směrovku na standardní vzdálenost normály, pokud je tato vzdálenost větší než aktuální vzdálenost kamery. |
Přiblížit | Určuje úhel zvětšení kamery pro definování horizontálního zorného pole. Výchozí hodnota je 45,0 v rozsahu 1,0 – 150,0 stupňů. |
Promítání | Nastaví režim pohledu na režim ortografické kamery nebo na režim perspektivní kamery. |
Úhel otočení | Určuje úhel rotace kolem osy směru kamery. Nulový úhel znamená, že směr kamery nahoru co nejvíce odpovídá ose +Y. Výchozí hodnota je 0,0 v rozsahu -180,0 až 180,0 stupňů. |
Propojit s pohledem | Je-li políčko zaškrtnuto, aktualizuje funkce aktivní pohled tak, aby odpovídal vlastnostem kamery a skryje symbol kamery Je-li zaškrtnutí políčka zrušeno, obnoví symbol kamery a předchozí parametry zobrazení aktivního pohledu. Výchozí je nezaškrtnuto. |
Povolit | Je-li tato možnost zapnuta, prostředí Studio vypočítá vlivy hloubky pole během rendrování perspektivního pohledu. Výchozí nastavení je vypnuto nebo nezaškrtnuto. |
Meze zaostření nebo funkce f-Stop | Určuje, jaký způsob hloubky pole se má použít a aktivuje příslušné ovládací prvky. Pokud se hloubka pole stane nepostřehnutelnou, blízko nekonečna, budou některé ovládací prvky vypnuty dokud se nastavení nevrátí do rozmezí, kdy je hloubka pole viditelná. |
Blízko | Parametr blízkosti určuje nejbližší přibližnou vzdálenost od kamery, ve které jsou objekty zaostřeny. |
Daleko | Parametr dálky určuje přibližnou vzdálenost od kamery, kde objekty již nejsou zaostřeny. |
f-Stop | Nastaví hodnotu hloubky pole. Snížením hodnoty se hloubka pole zúží; zvýšením hodnoty se hloubka pole rozšíří. |
Rovina ostření | Nastaví vzdálenost od kamery, ve které jsou objekty zaostřené. |
Spojit rovinu ostření s cílem kamery | Nastaví rovinu ostření tak, aby byla totožná s cílem kamery. Po provedení spojení bude cíl kamery vždy zaostřený, bez ohledu na to, kam ho umístíte nebo animujete. |