Klikněte na příkaz Vybrat a zvolte světlo, které má být použito pro animaci. Pokud byl případ Animace světla zvolen z místní nabídky, bude dané světlo již vybráno. Definice: Otevře dialog pro definici světla, ve kterém určíte nastavení zvoleného světla na konci sekvence animace.
V dialogu pro definici světla určete různé animované stavy pro ovladače. Karta Obecné V části Umístění: Použijte příkaz pro výběr Cíl a určete cílové umístění světla. Pro bodová světla není ovládání zapnuto. Použijte příkaz pro výběr Pozice a určete umístění světla. Karta Osvětlení Ovládáním posuvníku určete intenzitu světla. Pro explicitní hodnotu použijte textové pole. Pro určení barvy světla použijte příkaz Barva. Zobrazí se standardní dialog Barva. Karta Směrová (pouze směrová světla) Pomocí posuvníku zeměpisné délky určete polohu světla. Pro explicitní hodnoty použijte textové pole. Hodnoty jsou uvedeny ve stupních. Pomocí posuvníku zeměpisné šířky určete polohu světla. Pro explicitní hodnoty použijte textové pole. Karta Bodová (pouze bodová světla) Pomocí polí polohy určete polohu světla v souřadnicích X, Y, Z. Hodnoty jsou vztaženy na polohu sestavy 0,0,0 a používají jednotky modelu sestavy. Karta Reflektorová (pouze reflektorová světla) Pomocí polí polohy určete polohu světla v souřadnicích X, Y, Z. Pomocí polí Cíl určete polohu cíle světla v souřadnicích X, Y, Z. Použijte textové pole Ohnisko k určení průměru ohniska světla. Použijte textové pole Rozptyl k určení průměru rozptylu světla. |