Vytvořte volný kvádr, rovinu. válec, koule, anuloid, čtyřúhelníkovou kouli nebo plochu. Můžete také převést geometrii brepu.
panel Vytvoření
název příkazu.Příkaz Volný kvádr vytvoří obdélníkové těleso na pracovní rovině nebo rovinné ploše.
Klikněte na kartu 3D model
panel Volný tvar
Kvádr
.
Klikněte na pracovní rovinu, rovinnou plochu nebo 2D náčrt.
Kliknutím v grafickém okně určete základní bod kvádru.
Tvar můžete změnit a upravit následovně:
Chcete-li přidat symetrii, vyberte některou z následujících možností:
Symetrie délky. Povoluje symetrii ve směru délky kvádru.
Symetrie šířky. Povoluje symetrii ve směru šířky kvádru.
Symetrie výšky. Povoluje symetrii ve směru výšky kvádru.
Velikost a směr můžete upravit následovně:
Vytvoří obdélníkovou volnou rovinu na rovině počátku, pracovní rovině nebo rovinné ploše.
Klikněte na kartu 3D model
panel Volný tvar
Rovina
.
Klikněte na rovinu počátku, pracovní rovinu, rovinnou plocha nebo 2D náčrt.
Kliknutím v grafickém okně určete základní bod roviny.
Tvar můžete změnit a upravit následovně:
Pomocí manipulátorů upravte délku a šířku.
Změňte hodnotu délky a šířky ve vstupních polích.
Změňte počet ploch ve směru délky a šířky.
Zaškrtnutím příslušného políčka v dialogu Rovina přidejte symetrii do směrů délky a šířky.
Zadáním hodnoty délky nebo šířky nebo posunutím šipek v grafickém okně změňte velikost.
Klikněte na tlačítko OK.
Příkaz Volný válec definuje válcové těleso přidáním hloubky ke kruhové oblasti.
Klikněte na kartu 3D model
panel Volný tvar
Válec
.
Klikněte na pracovní rovinu, rovinnou plochu nebo 2D náčrt.
Kliknutím v grafickém okně určete základní bod válce.
Tvar můžete změnit a upravit následovně:
Použijte manipulátory v grafickém okně a upravte poloměr a výšku.
V dialogu Válec změňte poloměr a výšku.
V dialogu Válec změňte počet ploch na poloměr nebo výšku.
Chcete-li přidat symetrii, vyberte některou z následujících možností:
Chcete-li vytvořit těleso uzavřeného válce, zaškrtněte políčko Uzavřené. Chcete-li vytvořit těleso otevřeného válce, zrušte zaškrtnutí políčka.

Velikost a směr můžete upravit následovně:
Klikněte na tlačítko OK.
Klikněte na kartu 3D model
panel Volný tvar
Koule
.
Klikněte na pracovní rovinu, rovinnou plochu nebo 2D náčrt.
Kliknutím v grafickém okně určete středový bod koule.
Tvar můžete změnit a upravit následovně:
Použijte manipulátory v grafickém okně a upravte poloměr.
V dialogu Koule změňte poloměr.
V dialogu Koule změňte počet ploch na zeměpisnou délku (kolem koule) a zeměpisnou šířku (na kouli ve směru nahoru a dolů).
Chcete-li přidat symetrii, vyberte některou z následujících možností:
Klikněte na tlačítko OK.
Klikněte na kartu 3D model
panel Volný tvar
Anuloid
.
Klikněte na pracovní rovinu, rovinnou plochu nebo 2D náčrt.
Kliknutím v grafickém okně určete středový bod prstence.
Tvar můžete změnit a upravit následovně:
Použijte manipulátory v grafickém okně a upravte poloměr.
V dialog Anuloid změňte poloměr vnitřní kružnice anuloidu a velikost prstence anuloidu.
V dialogu Anuloid změňte počet ploch na zeměpisnou délku (kolem anuloidu) a zeměpisnou šířku (na anuloidu ve směru nahoru a dolů).
Chcete-li přidat symetrii, vyberte některou z následujících možností:
Klikněte na tlačítko OK.
Klikněte na kartu 3D model
panel Volný tvar
Čtyřúhelníková koule
.
Klikněte na pracovní rovinu, rovinnou plochu nebo 2D náčrt.
Kliknutím v grafickém okně určete středový bod čtyřúhelníkové koule.
Tvar můžete změnit a upravit následovně:
Použijte manipulátory v grafickém okně.
V dialogu Čtyřúhelníková koule změňte poloměr.
V dialogu Čtyřúhelníková koule změňte počet ploch na hraně rozpětí.
Chcete-li přidat symetrii, vyberte některou z následujících možností:
Klikněte na tlačítko OK.

Převede běžnou geometrii brepu (reprezentaci hranic) na objekt volného tvaru a zachová původní geometrii.
panel Volný tvar
Převést
.
Plochu lze vytvořit jako těleso listu, nebo ji lze použít k uzavření mezer v existujícím tělese. Když vytvoříte plochu, budou výběry vrcholů rovinné, dokud nevyberete referenční geometrii, například existující vrcholy nebo pracovní body.

panel Volný tvar
Plocha
.