Verwenden Sie den Einfluss-Helfer, um Scheitelpunkte mit weicher Auswahl auszuwählen, und wenden Sie annäherungsbasierte Falloffs auf Effekte an.

Der Einfluss-Helfer zeigt die Auswahl von Scheitelpunkten, um einen Effekt für die Animation eines Zeichentrick-Zuges zu erstellen. Das innere Gizmo wirkt sich maximal auf alle innerhalb liegenden Scheitelpunkte aus, während das äußere Gizmo für eine allmähliche Abschwächung sorgt.
Benutzeroberfläche
- Ein
- Aktiviert den Effekt des Helfers.
- Nah
- Legt den Startabstand des Effekts fest. Klicken Sie auf das Farbfeld, und wählen Sie bei Bedarf eine neue Farbe für das zugehörige Gizmo aus.
- Zeigen
- Zeigt das Gizmo "Nah" im Ansichtsfenster an.
- Fern
- Legt den weitesten Abstand des Effekts fest. Klicken Sie auf das Farbfeld, und wählen Sie bei Bedarf eine neue Farbe für das zugehörige Gizmo aus.
- Zeigen
- Zeigt das Gizmo "Fern" im Ansichtsfenster an.
- Falloff
- Legt den Typ der Falloff-Kurve fest: "Linear", "Glatt" oder "Glatter".
- Invertieren
- Kehrt den Falloff-Wert um.
- Neigung anwenden
- Wendet eine Neigung auf die Falloff-Kurve an.
- Betrag
- Legt den Neigungswert fest, der auf die Falloff-Kurve angewendet werden soll.
- Nur ausgewählte
- Wenn diese Option aktiviert ist, wirkt sich die Neigung nur auf Ziele aus, die sich innerhalb des Auswahlbereichs befinden.