Erstellungsgruppe

Die Erstellungsgruppe in der Befehlsgruppe enthält die Steuerelemente zum Erstellen von Objekten. Dies ist der erste Schritt beim Erstellen einer neuen Szene in 3ds Max.

Die Erstellungsgruppe in der Befehlsgruppe.

Die Villa mit Swimmingpool wurde unter Verwendung einer Vielzahl von Geometrien erstellt.

Sehr wahrscheinlich werden Sie im Verlauf eines Projekts immer wieder neue Objekte hinzufügen. Wenn Sie beispielsweise eine Szene rendern möchten, müssen Sie möglicherweise weitere Lichtquellen hinzufügen.

Alle Objekte durchsuchen

  • Ihre Suchoptionen werden nun in diesem Feld angezeigt und erleichtern das Auffinden der gesuchten Objekte (anstatt über Registerkarten und Dropdown-Menüs zum gewünschten Objekt zu navigieren).
  • Basierend auf der Technologie des globalen Suchfelds bietet diese Suche auch Funktionen wie die Auflistung zuvor verwendeter Elemente und die Hervorhebung von Suchtext.

Objektkategorien und -typen

In der Erstellungsgruppe sind die Arten von Objekten, die Sie erstellen können, in sieben Kategorien unterteilt. Jede Kategorie verfügt über eine eigene Schaltfläche. Innerhalb jeder Kategorie können verschiedene Objekt-Unterkategorien verfügbar sein. In einer Dropdown-Liste können Sie eine Objekt-Unterkategorie wählen. Jeder Objekttyp verfügt über eine eigene Schaltfläche, auf die Sie klicken können, um mit der Erstellung zu beginnen.