Archivieren

Archivieren erstellt eine komprimierte Archivdatei, die die aktuelle Szenendatei und alle weiteren von dieser referenzierten Dateien enthält, z. B. Texturen, Container, XRef-Objekte, XRef-Szenen usw.

3ds Max sucht automatisch nach den Dateien, die in der Szene referenziert werden, und erstellt die komprimierte Archivdatei in dem Verzeichnis Ihrer Wahl.

Komprimierte Archivdateien werden gemäß Vorgabe über das Archivierungsdienstprogramm MaxZip erstellt. Sie können jedoch auch ein anderes externes Archivierungsprogramm (wie 7-Zip, WinRAR, WinZip usw.) unter Anpassen > Einstellungen im Dialogfeld Einstellungen auf der Registerkarte Dateien festlegen.