Erstellen einer Kamerabesichtigung

  1. Wählen Sie im Menü "Animation" die Option "Besichtigungs-Assistent".

    Der Besichtigungs-Assistent wird verschiebbar angezeigt.

  2. Klicken Sie auf dem Rollout "Hauptsteuerelemente" auf die Schaltfläche "Neue Kamera erstellen".
    3ds Max erstellt eine freie Kamera mit dem Namen Walkthrough_Cam01 und zeigt die neue Kamera in den Ansichtsfenstern an. Die Kamera wird in der Liste "Kameras" mit ihrem Namen aufgeführt.

    Klicken Sie auf "Neue Kamera erstellen".

    Wenn Sie die Kamera im Ansichtsfenster nicht sehen können, verkleinern Sie die Ansicht, um sie zu sehen.

    Weitere Rollouts werden frei verschiebbar angezeigt.

    Anmerkung: Sie können die Kamera in der Modifikatorgruppe umbenennen.