Erfahren Sie mehr über die Methoden zum Steuern des Benutzerkoordinatensystems in 3D.
Sie können Folgendes durchführen:
- Ändern der Position des BKS-Ursprungs
- Ändern der Ausrichtung der XY-Ebene oder der Z-Achse
- Ändern der Position der XY-Ebene
Definieren der Position und der Ausrichtung des BKS
Folgende Methoden stehen zur Verfügung:
- Angeben eines neuen Ursprungs (eines Punkts im dreidimensionalen Raum): Das BKS hat dieselbe Ausrichtung.
- Ausrichten des BKS an einem vorhandenen Objekt: Die Position und Ausrichtung des BKS sind von einem ausgewählten Objektkoordinatensystem abhängig.
- Ausrichten des neuen BKS an der aktuellen Ansichtsrichtung: Platziert die XY-Ebene in der Bildschirmebene; die Z-Achse zeigt gerade aus dem Bildschirm heraus; die X-Achse zeigt nach rechts.
- Drehen des aktuellen BKS 90° um die X-, Y- und Z-Achse: Dreht das BKS, ohne die Position zu ändern.