Neue Funktionen: 2023
Drehen Sie ein Modell um den Mittelpunkt des Bildschirms oder um Achsen im Modellbereich. Sie können Freier Orbit oder Orbit mit Abhängigkeiten verwenden, während andere Befehle aktiv sind.
Klicken Sie in der Navigationsleiste auf Freier Orbit , um die Benutzeroberfläche für die Ansichtsnavigation zu aktivieren. Farben und Zonen im Bild werden zur Darstellung der Zonenumgrenzungen verwendet und sind nicht Teil der Benutzeroberfläche. Das vorgegebene Tastaturkürzel für Orbit ist F4.
Halten Sie den Cursor über eine Zone, und beobachten Sie die Veränderung des Cursors, um das Verhalten beim Klicken und Ziehen anzuzeigen. Klicken und ziehen Sie dann, um den Orbit durchzuführen.
Verwenden Sie UMSCHALT+mittlere Maustaste (Vorgabe) oder das zugewiesene benutzerdefinierte Tastaturkürzel, um auf Freier Orbit zuzugreifen. Wenn Sie mit dieser Methode auf Freier Orbit zugreifen, ist das Verhalten wie folgt:
Die Drehung erfolgt um den Mittelpunkt des Modellbereichs. Der SteeringWheels-Befehl zum Zentrieren oder andere, an anderer Stelle beschriebene Verfahren legen den Mittelpunkt fest.
Bietet präzise Kamerasteuerung durch Zugriff auf die 3D-Modellumgebung während der Bearbeitung einer Zeichnungsansicht.
Doppelklicken Sie in einer Zeichnung auf eine Ansicht, um auf den ViewCube für diese Ansicht zuzugreifen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den ViewCube, und wählen Sie Benutzerdefinierte Ansichtsausrichtung aus.
Das Fenster Benutzerdefinierte Ansicht wird geöffnet. Klicken Sie auf der Registerkarte Benutzerdefinierte Ansicht auf Um Gradwert drehen.
Verwenden Sie die Optionen im Dialogfeld Inkrementaldrehung der Ansicht, um die Ausrichtung des Modells festzulegen.