Wenn Sie einen Drehscheibeneffekt als Funktion einer Kamera einrichten, dreht sich die Kamera um ein still stehendes Modell.
Wenn Sie eine Modell-Drehscheibe erstellten, dreht sich das Modell vor einer still stehenden Kamera.
Klicken Sie in der Multifunktionsleiste auf Registerkarte Umgebungen Gruppe Beginnen
Inventor Studio.
Klicken Sie in der Multifunktionsleiste auf Registerkarte Rendern Gruppe Animieren
Kamera
.
Aktivieren Sie im Dialogfeld Kamera auf der Registerkarte Drehscheibe das Kontrollkästchen Drehscheibe, um die Steuerelemente zu aktivieren.
Wählen Sie unter Achse eine der fünf verfügbaren Achsen:
X-, Y- oder Z-Ursprung
Kamera-H für eine horizontale Drehung um die vertikale Achse des Ziels
Kamera-V für eine vertikale Drehung um die horizontale Achse des Ziels
Geben Sie unter Richtung die Richtung der Drehung um die Achse an, im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn. Die Standardrichtung ist im Uhrzeigersinn.
Im Grafikbereich wird eine Drehscheibenachse und die Richtungsgrafik angezeigt, damit Sie Ihre Auswahl bestätigen können.
Legen Sie unter Umdrehungen die Anzahl der Umdrehungen pro Sekunde für die Drehscheibe in der Animation fest. Der Mindestwert ist 0,01.
Klicken Sie entweder auf / min oder auf / s, um festzulegen, dass die Berechnung in Minuten oder Sekunden erfolgt.
oder
Klicken Sie auf +/-, um Beschleunigung zu verwenden. In diesem Fall geben Sie die Dauer des Vorgangs und die Anzahl der Umdrehungen an. Die Angabe für die Beschleunigung bestimmt, mit welcher Geschwindigkeit diese ausgeführt werden. Der Standardwert ist Konstante Geschwindigkeit.
Legen Sie unter Zeit eine Einstellung fest. Die Vorgabe lautet Geschlossen. Der Vorgang beginnt an der Zeitposition 0,0, falls keine anderen Kameravorgänge vorhanden sind. Andernfalls beginnt er nach dem nächsten Kameravorgang.
Wenn die Schleife der erste oder einzige Vorgang ist, überspannt die Vorgangsleiste die gesamte Animation. Sie können die Zeitspanne anpassen, um Platz für einen neuen Vorgang zu schaffen.
Wenn Sie einen Drehscheibenvorgang zwischen zwei vorhandenen Vorgängen im Ablaufprogramm einfügen, umfasst die Schleife die gesamte Zeit dazwischen.
Ändern Sie gegebenenfalls den Start- und Endzeitrahmen.
Im Animations-Browser wird eine Vorgangsleiste für den Drehscheibenvorgang angezeigt, die angibt, dass die Drehscheibe verwendet wird.
Um den Drehscheibenvorgang zu löschen, löschen Sie die Vorgangsleiste im Browser oder deaktivieren Sie das Kontrollkästchen Drehscheibe.