Sombrea un área mediante un objeto de imagen, bloque, refX o cobertura seleccionado.
SUPERHATCH muestra el cuadro de diálogo SuperHatch.
Imagen | Abre el cuadro de diálogo Enlazar imagen para especificar la imagen del patrón de superhatch. |
Bloque | Abre un cuadro de diálogo para especificar el bloque del patrón de superhatch. |
Xref Attach | Abre el cuadro de diálogo Xref File Name para especificar un archivo de refX para el patrón de superhatch. |
Cobertura | Utiliza un objeto de cobertura para el patrón de superhatch. |
Select Existing | Permite seleccionar un objeto de cobertura, un bloque, una imagen o una refX existentes para el patrón de superhatch. |
Curve Error Tolerance | Permite indicar la tolerancia a errores para la aproximación del vector de los contornos de superhatch curvos. |
Puede utilizar la opción Block para crear patrones de sombreado sobre la marcha; puede crear bloques con diferentes capas, colores y tipos de línea para crear patrones de sombreado que reaccionen a los estados de capa y tracen con diversos grosores de línea. Puede utilizar imágenes sombreadas en superficies para obtener un efecto renderizado. Utilice bloques 3D como patrones de sombreado para colocar elementos repetitivos, como ladrillos, tejas o vallas en dibujos 3D.
Para las imágenes:
Insertion point <0,0>: Especifique un punto de inserción
Base image size: Width: 1.00, Height: 0.24 <Unitless>
Scale factor <1>: Especifique un factor de escala
Para los bloques y las refX:
Insertion point: Especifique un punto de inserción
X scale factor <1> / Corner / XYZ: Especifique el factor de escala X
Y scale factor (default=X): Especifique el factor de escala Y
Rotation angle <0>: Especifique el ángulo de rotación
Especifique una ventana alrededor del bloque para definir las distancias de mosaico de columnas y filas.
Specify block [Extents] First corner <magenta rectang>: Especifique un marco de mosaico (triangulación) y pulse Intro
Specify an option [Advanced options] <Internal point>: Especifique un punto interno para el contorno de sombreado o A para acceder a las opciones avanzadas, y pulse Intro
Para las imágenes y los objetos de cobertura:
Utilice TFRAMES para activar y desactivar los marcos de objetos.
Tolerancia a errores para las curvas:
SUPERHATCH hace posible el sombreado mediante contornos curvos atravesando segmentos de arco con una serie de segmentos rectos cortos. SUPERHATCH permite controlar la precisión con la que se atraviesan los segmentos de arco mediante la especificación de la distancia máxima entre el punto medio de cualquier segmento indicado y el arco. (Véase la opción Curve Error Tolerance descrita en la sección Opciones del cuadro de diálogo mostrada anteriormente).
Distancia de error máxima para la resolución de arcos:
La introducción de un valor de error elevado genera menos segmentos y un rendimiento más rápido, pero los arcos parecen menos suavizados. Por el contrario, si se introduce un valor reducido, se genera un sombreado suavizado en los arcos, pero esto conlleva un mayor procesamiento al volver a generar un dibujo.
En este ejemplo, se utiliza un bloque para crear un patrón de superhatch.
Inserte el bloque:
Especifique el marco alrededor del bloque:
Especifique el contorno:
Superhatch finalizado:
Los objetos de superhatch se pegan mediante grupos sin nombre. Por lo tanto, no son asociativos. Si desea modificar un único objeto que forme parte de un superhatch, puede utilizar el comando GRUPO para desactivar la selección del grupo, como se indica a continuación:
1) Inicie el comando GRUPO.
Comando: GRUPO
2) Asegúrese de que la casilla de verificación Incluir sin nombre esté seleccionada.
3) Seleccione el grupo. Observe que "superhatch" aparece en el campo de descripción de los grupos creados por SUPERHATCH.
4) Haga clic en Seleccionable.
5) Seleccione Aceptar.
Los objetos individuales se pueden modificar ahora por separado.
sprhatch.lsp