Utilice los materiales para dotar a los modelos 3D de un aspecto realista.
Los materiales representan sustancias tales como acero, algodón y cristal. Se pueden aplicar a un modelo 3D para dotar a los objetos de un aspecto realista. Puede ajustar las propiedades de los materiales para mejorar la reflectividad, la transparencia y la textura.
Autodesk proporciona una biblioteca de materiales predefinidos, por ejemplo, cerámica, hormigón, piedra y madera. Utilice el explorador de materiales para examinar los materiales y aplicarlos a los objetos 3D del dibujo. También puede crear y modificar las texturas para que se adapten a sus necesidades.
Los materiales predefinidos de la biblioteca de Autodesk admiten varias resoluciones de textura de imagen diferentes. Puede elegir entre estas bibliotecas de imágenes para los materiales predefinidos:
- Resolución de base: biblioteca de materiales básicos, con una resolución de aproximadamente 256 x 256 píxeles. Esta biblioteca se instala por defecto.
- Baja resolución: imágenes de baja resolución de aproximadamente 512 x 512 píxeles.
- Resolución media: imágenes de resolución media de aproximadamente 1024 x 1024 píxeles. No está instalada por defecto.
- Alta resolución: imágenes de alta resolución. Esta opción no está disponible por el momento.
Nota: El flujo de trabajo de renderización de AutoCAD no permite cambiar de una biblioteca de imágenes a otra. Sin embargo, puede cambiar la carpeta de bibliotecas de imágenes para las imágenes utilizadas por los materiales predefinidos en el cuadro de diálogo Opciones. Para cambiar la carpeta de la biblioteca de imágenes, en la ficha Archivos del cuadro de diálogo Opciones, amplíe la ruta de búsqueda de mapas de textura y especifique la ubicación de la biblioteca de imágenes que desea utilizar. Para obtener información sobre la instalación de la biblioteca de imágenes de materiales de resolución media de Autodesk, vaya a
https://www.autodesk.com/adsk_medium_resolution_materials_library_esp.