A veces se pueden modificar uniones existentes sin necesidad de suprimirlas. Algunos parámetros de creación originales pueden modificarse, según el tipo de unión y las propiedades.
Las siguientes normas tratan la modificación de uniones:
Para modificar las uniones estándar creadas con Convertir automáticamente restricciones en uniones estándar, modifique las restricciones entre los dos componentes y el software actualizará automáticamente las uniones.
El tipo de unión no se puede cambiar a un tipo de otra categoría.
Por ejemplo, no se puede convertir una unión de revolución en una unión de contacto 2D porque pertenecen a categorías distintas.
Cuando la unión estándar se ha creado con Convertir restricciones de ensamblaje, si se pulsa Editar, se abre el cuadro de diálogo Convertir restricciones de ensamblaje, donde se pueden volver a seleccionar restricciones de coincidencia.
En las uniones creadas con Insertar unión, si se pulsa Editar se abre el cuadro de diálogo Modificar unión, que permite cambiar el sistema de coordenadas de la unión.
Solo pueden seleccionarse entidades que pertenezcan a los componentes que formaban parte originalmente de la unión.
Para las uniones giratorias, deslizantes, de contacto 2D y de fuerza, también pueden cambiarse ciertas propiedades:
En el navegador de simulación dinámica, pulse con el botón derecho la unión que desee modificar y seleccione Editar.
Se abre el cuadro de diálogo asociado al método de creación de la unión. Se activan los controles de edición admitidos.
Realice los cambios en el cuadro de diálogo.
Mientras no valide la modificación, puede volver a cualquier selección pulsando el icono correspondiente.
Pulse Aceptar.
El programa valida la unión, aplica los cambios y cierra el cuadro de diálogo.
La unión de revolución tiene propiedades que pueden simular un muelle. Un muelle de torsión puede crearse a partir de cualquier unión de revolución con grados de libertad.