Cuadro de diálogo Crear patrón de piezas de plástico
Duplica una pieza de plástico y organiza las incidencias resultantes en un patrón rectangular, circular o variable.
Acceso: |
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| En la ficha , pulse . |
Patrón rectangular
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Pieza de plástico
En la ventana gráfica, seleccione una pieza de plástico.
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Tipo de patrón |
Patrón base
Organiza las piezas de plástico en un patrón rectangular a lo largo de la dirección X e Y.
Equilibrio de X
Organiza las piezas de plástico en un patrón rectangular y gira estas piezas sobre un eje X negativo de 180 grados.
Equilibrio de Y
Organiza las piezas de plástico en un patrón rectangular y gira estas piezas sobre un eje Y negativo de 180 grados.
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Dirección X |
Número
Introduzca el número de piezas de plástico en la dirección X; este número debe ser mayor que cero.
Longitud de X
Indique la distancia entre las piezas en la dirección X; este valor debe ser mayor que cero.
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Dirección Y |
Número
Introduzca el número de piezas de plástico en la dirección Y; este número debe ser mayor que cero.
Longitud de Y
Indique la distancia entre las piezas en la dirección Y; este valor debe ser mayor que cero.
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| Seleccione esta opción para expandir el cuadro de diálogo y especifique archivos exclusivos. |
Patrón circular
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Pieza de plástico
En la ventana gráfica, seleccione una pieza de plástico.
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Tipo de patrón |
Patrón base
Organiza las piezas de plástico en un patrón circular. Todas las piezas presentan la misma coordenada de dirección.
Patrón radial
Organiza las piezas de plástico en un patrón circular. Cada pieza señala al centro del círculo.
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Circular |
Número
Introduzca el número de piezas de plástico del patrón circular.
Ángulo de rotación
Introduzca el ángulo de rotación de la pieza de plástico alrededor de su centro.
Radio
Introduzca el radio del círculo del patrón.
Ángulo de patrón
Introduzca el ángulo de espacio entre las piezas adyacentes.
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| Seleccione esta opción para expandir el cuadro de diálogo y especifique archivos exclusivos. |
Patrón variable
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Pieza de plástico
En la ventana gráfica, seleccione una pieza de plástico.
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Heredar del último patrón | Se trata de un método rápido para añadir piezas mediante el último diseño de patrón. |
Lista de elementos |
ElementoAñada o suprima un elemento. Permite también la adición de un elemento mediante la copia de una pieza existente.
GirarGire la pieza alrededor de su propio centro.
Desfase de XMueva la pieza en la dirección X. Hay disponibles números positivos y negativos.
Desfase de YMueva la pieza en la dirección Y. Hay disponibles números positivos y negativos.
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Menú contextual |
AñadirAñada un nuevo elemento de la lista.
Añadir como copiaCopie un elemento existente como nuevo. El nuevo elemento hereda los valores de parámetros del elemento existente.
SuprimirSuprima un elemento existente.
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| Seleccione esta opción para expandir el cuadro de diálogo y especifique archivos exclusivos. |