Referencia de la duración de la animación
Especifica la duración en segundos de cada una de las acciones que forman parte de una animación. Reproduce las acciones de una animación en una secuencia o reproduce las acciones especificadas en la duración de la animación. Cuando se abre, activa la última animación.
Acceso: |  En el panel Animar de la ficha Renderizar, pulse un comando de animación. Se mostrarán tanto el comando de animación como el cuadro de duración de la animación. |
Controles
Permiten reproducir la animación en el área gráfica sin renderizar y grabar una versión renderizada de la animación.
| Ir al inicio | Establece el tiempo actual en cero, que es el inicio de la animación. |
| Reproducir la animación | Reproduce la animación. Cambia a Parar la animación durante la reproducción. |
| Detener animación | Reproduce la animación. Vuelve a Reproducir la animación. |
| Reproducir la animación a la inversa | Reproduce la animación a la inversa. |
| Marca de tiempo actual | Mueve el control deslizante hasta la ubicación introducida. Acepta la entrada de una posición decimal, representando un intervalo de una décima de segundo. |
| Ir al fin | Mueve el tiempo actual hasta el final de la animación. |
| Activar/desactivar repetición | Repite la acción anterior en un bucle continuo. El valor por defecto de aceleración es Velocidad constante. |
| Grabar la animación | Abre el cuadro de diálogo Renderizar la animación, la página de propiedades de salida, donde se graba la versión renderizada de la animación. |
| Añadir acción de cámara | Crea una acción de cámara que finaliza en el tiempo actual, con propiedades de la vista activa. No está disponible si está seleccionada la opción Vista actual en el cuadro de cámara activa. |
| Lista Cámara | Define la cámara activa para la reproducción. |
| Opciones de animación | Abre el cuadro de diálogo Opciones de animación. |
| Expandir Editor de acciones o Contraer Editor de acciones | Muestra y oculta el Editor de acciones y el navegador de animaciones. Editor de acciones: edita el tiempo de las acciones en una vista similar a una hoja de cálculo de varias acciones representadas por barras. Puede arrastrar el inicio y el fin de cada barra a una nueva posición. Navegador de animaciones: muestra un árbol con animaciones: |
Control deslizante
Controla el intervalo de tiempo de cada segmento de la animación y reproduce los segmentos de forma separada o secuencial. Puede arrastrar el cursor deslizante de una posición a otra.
Define el tiempo actual en una posición específica de la barra de tiempo.
Flechas | Utilice las flechas de avance o de retroceso para mover la animación una unidad de tiempo tal como se mida según la escala activa. |
Marca de tiempo actual | Indica la posición temporal actual de la animación con un cuadro transparente que se desplaza por la barra de tiempo. Puede arrastrar el cuadro para pasar de una posición a otra. |
Barra de tiempo | Muestra la duración y proporciona una indicación visual de la escala de tiempo. |
Nota: Cuando se crean animaciones en el cuadro de duración de la animación y se renderizan, debe asegurarse de desactivar los nodos de producción, salvo que esté trabajando en una producción. Debido a que las producciones tienen acceso a todas las animaciones se consideran de preferencia y, si están activas, tienen prioridad sobre las animaciones activas.