Alias de comando y referencia de acceso directo predefinidos

Teclas de acceso directo de Windows

Seleccione ambas teclas para ejecutar la tarea.

ChavetasResultado

Ctrl+C

Copia los elementos seleccionados.

Ctrl+N

Crea un documento.

Ctrl+O

Abre un nuevo documento.

Ctrl+P

Imprime el documento activo.

Ctrl+S

Guarda el documento activo.

Ctrl+V

Pega los elementos del portapapeles al documento activo.

CTRL+Y

Rehace.

Ctrl+Z

Deshace.

Teclas de acceso directo y alias de comando de Inventor predefinidos

A continuación, se incluye una lista con algunos de los accesos directos y alias de comando predefinidos en Inventor.

Seleccione una tecla para ejecutar la tarea.

Nota: Esta información solo se aplica si:

F1

Muestra ayuda para el comando o el cuadro de diálogo activo.

F2

Encuadra la ventana gráfica.

F2

Cuando un nodo del navegador tiene el enfoque, entra en el modo de cambiar nombre.

F3

Amplía o reduce la ventana gráfica.

MAYÚS + F3

Amplía a la selección en ventana.

F4

Gira objetos en la ventana gráfica.

F5

Vuelve a la vista anterior.

MAYÚS + F5

Cambia a la siguiente vista.

F6

Vista isométrica.

F7

Plano de corte.

Alt + F8

Macros.

F10

Visibilidad de boceto.

Alt + F11

Editor de Visual Basic

Retroceso

En el comando Línea activo, elimina el último segmento de boceto.

Suprimir

Suprime los objetos seleccionados.

Esc

Sale de un comando.

Barra espaciadora

Cuando se activa el comando de rotación 3D, alterna entre la rotación dinámica y las vistas isométricas y de plano único normalizadas.

Tabulador

Bajar de nivel

MAYÚS + Tabulador

Subir de nivel

Alt+ arrastrar ratón

En ensamblajes, aplica una restricción de coincidencia. En bocetos, desplaza puntos de forma de spline.

En bocetos, desplaza puntos de forma de spline.

CTRL + A

Activa Seleccionar otro.

Ctrl+Y

Activa Rehacer (restablece la última operación anulada).

Ctrl+Z

Activa Deshacer (restablece la última operación).

MAYÚS + botón derecho del ratón

Activa el menú del comando Seleccionar.

MAYÚS + herramienta Rotación

Gira el modelo automáticamente en la ventana gráfica. Pulse para salir.

B

Añade una referencia numérica a un dibujo.

C

Añade una restricción de ensamblaje.

D

Añade una cota a un boceto o a un dibujo.

E

Extruye un perfil.

FC

Añade un rectángulo de tolerancia a un dibujo.

H

Añade una operación de agujero.

L

Crea una línea o un arco.

ODS

Añade una cota por coordenadas.

P

Inserta un componente en el ensamblaje actual.

R

Crea una operación de revolución.

S

Crea un boceto 2D en una cara o en un plano.

T

Mueve una pieza del archivo de presentación actual.