Importation de fichiers SVG (Scalable Vector Graphics)

La géométrie importée à partir de fichiers SVG s’affiche dans 3ds Max en tant qu’objets Spline éditables ou d’objets Poly éditables. L’importation des données de couleur RVB associées est exprimée sous la forme de couleurs et/ou de matériaux d’objet.

Pour suivre les images des didacticiels de cette rubrique, vous pouvez obtenir le logo W3C SVG, qui est conçu pour être utilisé sous licence Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0).

    Pour importer via le menu Importer :

  1. Dans le menu Fichier, choisissez Importer.

    La boîte de dialogue Sélectionner fichier pour import s'ouvre.

  2. Sélectionnez un fichier SVG à ouvrir, puis cliquez sur Ouvrir.

    La boîte de dialogue du module d’importation s’ouvre.

  3. Sélectionnez les objets à importer et définissez les paramètres d’importation. Pour en savoir plus, reportez-vous à la section sur l’interface de boîte de dialogue ci-dessous.
  4. Cliquez sur Importer.

    Pour importer par glisser-déposer :

  1. Faites glisser votre fichier SVG de l’explorateur de fichiers vers la fenêtre de 3ds Max.
    Remarque : Par défaut, le programme d’importation converse l’emplacement où le fichier est déposé et placé.
  2. La boîte de dialogue du module d’importation s’ouvre.
  3. Sélectionnez les objets à importer et définissez les paramètres d’importation. Pour en savoir plus, reportez-vous à la section sur l’interface de boîte de dialogue ci-dessous.
  4. Cliquez sur Importer.

Important : Lors de l’importation, en fonction des paramètres et de la complexité du fichier, le temps de traitement peut être rapide ou prendre quelques secondes.

Boîte de dialogue Options d’importation SVG

Pour importer des fichiers SVG (Scalable Vector Graphics), utilisez les options ci-dessous.

Zone Positionnement

Positionnement interactif
Si cette option est sélectionnée, le fichier SVG est placé de manière interactive dans la scène, au lieu d’être positionné à l’emplacement du curseur par glisser-déposer.

Zone Options des formes

Importer en tant que forme unique
Si cette option est sélectionnée, toutes les formes importées seront attachées dans une forme unique.

Logo W3C SVG importé en tant que forme unique

Importer en tant que formes multiples
Si cette option est sélectionnée, toutes les formes importées sont indépendantes et leur couleur, si elle est spécifiée dans le fichier SVG, est utilisée pour définir la couleur filaire.

Logo W3C SVG importé en tant que formes multiples

Créer un groupe
Si cette option est sélectionnée, toutes les formes sont placées dans un groupe, ce qui facilite leur positionnement dans la scène.

Logo W3C SVG importé en tant que groupe

Zone Tracer les formes

Importer en tant que splines pouvant être rendues
Si cette option est sélectionnée, les formes SVG avec trait sont interprétées comme des splines pouvant être rendues. La largeur et la couleur du trait seront conservées.

Logo W3C SVG importé en tant que splines pouvant être rendues

Réduire en poly éditable
Si cette option est sélectionnée, les formes avec trait sont converties en poly éditable.
Aplanir
Si cette option est sélectionnée, les formes avec trait sont converties en contour de poly éditable plat et non en coupe radiale standard utilisée dans les splines pouvant être rendues. Cela peut être utile si de nombreuses formes présentent un décalage, car le trait ne croise pas les couches suivantes.

Logo W3C SVG importé en tant que splines aplanies

Zone Formes remplies

Remplir la forme avec Éditer poly
Si cette option est sélectionnée, un modificateur Éditer poly est ajouté aux formes remplies pour les convertir en géométrie.
Remplir la forme avec Extruder
Lorsque cette option est sélectionnée, un modificateur Extruder est ajouté aux formes remplies avec la hauteur spécifiée.

Logo W3C SVG importé avec un décalage d’extrusion de 0,01

Logo W3C SVG importé avec un décalage d’extrusion de 0,05

Logo W3C SVG importé avec un décalage d’extrusion de 0,2

Quantité
Spécifie la hauteur du modificateur d’extrusion lorsque l’option Remplir la forme avec Extruder est utilisée.
Réduire en poly éditable
Si cette option est sélectionnée, les formes remplies sont converties en poly éditable.
Seuil de soudage
Si cette option est sélectionnée, les nœuds de spline inclus dans le seuil spécifié sont soudés.
Remarque : Lorsque les formes SVG ne sont pas fermées, les formes remplies peuvent ne pas être maillées comme prévu. Une faible valeur de soudure peut aider à obtenir le résultat souhaité. Selon l’échelle du fichier SVG, il peut être nécessaire de modifier le seuil de soudage de sorte que les nœuds de spline ne soient pas soudés par inadvertance. Lorsque cela se produit, une perte de détails ou une déformation de la forme peut survenir.
Décaler les couches
Si cette option est sélectionnée, les formes sont décalées dans la position Z locale, selon la quantité spécifiée et selon l’ordre des couches.
Dimension max.
Si cette option est sélectionnée, les formes sont décalées dans la position Z locale, selon la quantité spécifiée et selon l’ordre des couches. Si cette option est sélectionnée, le fichier SVG est mis à l’échelle de sorte que la plus grande dimension corresponde à la valeur spécifiée. Cela peut être utile, car l’échelle codée des fichiers SVG peut varier considérablement. Pour une exportation et une importation bidirectionnelles des fichiers SVG à une échelle précise, vous devrez peut-être désactiver cette option.

Zone Options matériau

Importer les couleurs en tant que matériau
Si cette option est sélectionnée, un matériau est créé et affecté à l’aide des valeurs RVB spécifiées dans le fichier SVG comme couleur diffuse.
Réinitialiser
Rétablit les valeurs par défaut de tous les paramètres.

Logo W3C SVG importé et affiché avec les options de l’éditeur de matériaux détaillé