Les vues de modèle sont des zones locales du modèle 3D qui affichent uniquement les objets situés à l'intérieur de l'espace défini.
Lorsque vous construisez un modèle volumineux avec de nombreux éléments, une vue isométrique peut être une source d'erreur. Vous pouvez utiliser les vues de modèle pour limiter le nombre d'éléments affichés et afficher uniquement les objets dans la zone de droite. Vous pouvez, par exemple, afficher une image dans une vue 2D uniquement.
Il existe différents types de vues enregistrées :
Différentes directions de vues peuvent être sélectionnées lors de la création d'une vue de modèle.
L'outil Vue du modèle (
) définit la boîte et la direction de la vue à l'aide de l'une des méthodes suivantes :
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En indiquant un point sur le SCU courant. | La vue du modèle est centrée autour du point sélectionné. |
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Par deux points sur le SCU courant et la profondeur avant et arrière. | |
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Sur une ligne de grille. | La vue du modèle est créée en fonction de l'une des lignes de la grille. La longueur de la ligne de grille définit la largeur de la vue. La hauteur de la vue est illimitée. |
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Sur un cuboïde. | La vue du modèle est créée en fonction de l'objet d'assemblage (boîte) d'un assemblage (assemblage standard, assemblage utilisateur ou élément de structure). |
Les vues du modèle créées sont répertoriées dans l'Explorateur de projet.
Les vues de modèle enregistrées permettent de réduire les données sur l'écran, ce qui permet d'améliorer la clarté et les performances.
Vous pouvez activer/désactiver une vue de modèle à l'aide de l'icône Ampoule affichée en regard du nom de la vue. Seuls les objets situés à l'intérieur de la zone définie sont affichés. Les objets partiellement dans la zone définie sont délimités.

Les vues de modèle enregistrées peuvent être modifiées.