Configurer le symbole de caméra pour la création de plans de détail

Examinez les options de configuration de symbole de caméra et apprenez à le configurer pour des cas d'utilisation de plans de détail spécifiques.

Configuration de la caméra et résultats des plans de détail

La façon dont le symbole de caméra est détaillé dépend de la manière dont la caméra est configurée dans le modèle, ainsi que de la direction de la vue de la caméra dans le modèle.

Dans le modèle, la caméra peut être configurée de l'une des trois manières suivantes :
Illimitée La profondeur et la fenêtre XY sont définies comme illimitées, sans contours fixes. Advance Steel ne sera pas en mesure d'afficher un symbole pour la caméra et affichera uniquement le label de la caméra, avec le centre du modèle de la caméra mis en évidence.
Fenêtre XY illimitée et profondeur limitée

La vue du dessin est orientée le long de la direction de la vue de la caméra, le symbole affiché sur le dessin sera un petit rectangle d'une taille fixe (dans ce cas, le rectangle doit afficher la fenêtre XY, définie comme illimitée) :



Lorsque la vue est perpendiculaire à la direction de la vue de la caméra, la profondeur fixe est visible dans la vue, le symbole de caméra sera représenté par deux lignes parallèles, délimitant les deux plans de contour :



Fenêtre XY et profondeur limitées Dans ce cas, le symbole s'affiche sous la forme d'un rectangle ou d'un cercle et la taille de la boîte est mise en surbrillance, quelle que soit la direction de la vue.
Remarque : Le quatrième moyen permettant de configurer la caméra du modèle consiste à définir une fenêtre XY limitée et une profondeur illimitée. Dans ce cas, le symbole de caméra ne s'affiche dans aucun dessin, et le résultat obtenu s'apparente à celui d'une caméra illimitée.

Configuration d'un style de dessin pour les caméras

Pour détailler les caméras à l'aide de la présentation de symbole dans les dessins d'agencement général, vous devez définir une nouvelle présentation d'objet dans le style de dessin :

  1. Dans l'onglet Documents  le groupe de fonctions Gestionnaire de documents, cliquez sur (Gestionnaire des styles de dessin).
  2. Dans le Gestionnaire de styles de dessin, accédez à un style de dessin (utilisez un style de dessin Élévation, par exemple).
  3. Développez le style de dessin et cliquez sur Présentation des objets.
  4. Cliquez sur  (Ajouter type d'objets) pour ajouter une nouvelle ligne dans la liste des définitions de présentation des objets dans la partie droite de la boîte de dialogue Gestionnaire de styles de dessin.
  5. Configurez la nouvelle présentation des objets :
    1. Famille d'objets : parcourez la liste jusqu'à la catégorie Caméras et sélectionnez l'une des options de la liste (par exemple, nœud caméra).
      La définition de la famille d'objets comprend :
      • la famille d'objets (caméra), correspondant à l'association interne avec la famille d'objets de la caméra ;
      • le rôle du modèle (nœud caméra, caméra vue d'ensemble, etc.) ; les rôles prédéfinis associant l'objet de caméra à un type de caméra, définis dans le modèle.
    2. Présentation : pour obtenir le symbole de caméra dans les dessins d'agencement général, sélectionnez Symbole dans la liste déroulante du champ Présentation.
    3. Labels : le symbole de caméra peut recevoir automatiquement un label par le biais de la configuration du style de dessin. Ce label affiche des informations pertinentes sur les propriétés de la caméra (description, type, paramètres des fenêtres) et une référence aux dessins générés à l'aide de cette caméra.
      Pour configurer une stratégie de labels pour la caméra :
      1. Développez le style de dessin.
      2. Développez la présentation Objets.
      3. Développez Toutes les caméras, puis cliquez sur la stratégie Labels.
      4. Dans l'onglet de la stratégie Labels, définissez les éléments suivants :
        • Propriétés des labels génériques (direction du texte, ligne de repère).
        • Dans la section Contenu du label  Utilisé pour les objets, sélectionnez Caméras dans la liste déroulante. Cette action permet de filtrer les variables disponibles pour les caméras dans la section de l'éditeur de label.
        • Configurez le contenu du label à l'aide des variables disponibles pour les caméras. Définissez la mise en forme du texte en fonction des besoins.
          Remarque : Les variables disponibles pour les labels de symbole de caméra sont les suivantes :
          • Numéro du détail Caméra : nom du ou des dessins créés à partir de la caméra du modèle à l'aide d'un processus de caméra, par exemple.
          • Caméra avant : valeur de la distance de profondeur avant (si la caméra du modèle possède une fenêtre Z délimitée).
          • Caméra arrière : valeur de la distance de profondeur arrière (si la caméra du modèle possède une fenêtre Z délimitée).
          • Type de Caméra : type de caméra du modèle.
          • Description du type de Caméra : texte de description de la caméra du modèle.
          • Fenêtre de la Caméra : paramètre de la fenêtre XY du modèle (Automatique ou Fixe).
          • Distance X Caméra : valeur de la taille de la fenêtre selon la distance X, si la fenêtre est définie sur Fixe.
          • Distance Y Caméra : valeur de la taille de la fenêtre selon la distance Y, si la fenêtre est définie sur Fixe.