La définition de la direction de la vue détermine la façon dont les objets du modèle sont affichés dans la vue.
Il est par exemple possible de définir la direction principale par rapport au système de coordonnées (face, dessus, dessous, etc.) et la direction principale par rapport à l'objet qui sera affiché dans la vue.

Sélectionnez une direction de vue pré-configurée dans la liste (par exemple, face, dessus, gauche, etc.). Les directions de vue existantes peuvent être renommées et de nouvelles définitions peuvent être ajoutées.
| Bouton | Fonction |
|---|---|
|
|
Définit un nouveau système et une nouvelle boîte. Un nouvel élément est inséré dans la liste. |
|
|
Renomme une stratégie. Enregistre les paramètres en cours sous un nom différent. |
La façon dont l'objet de référence est affiché (par exemple, de face, de droite, SCU actif, intersection) est déterminée par la direction de la vue sur l'objet.
Remarques :


Fenêtre Z
La fenêtre Z définit la profondeur de la vue avant et arrière (orientation Z du SCU).
| Option | Fonction |
|---|---|
| Par rapport au plan XY de la vue | Détails par rapport au plan XY du SCU. |
| Par rapport à la vue d'objet | Détails automatiques des platines d'extrémité. |
| Avant et arrière pour coupe suivante | Cette option est uniquement utilisée pour les options avec des noms commençant par : Coupes transversales…ou pour la direction de la vue sur l'objet. |
Fenêtre XY
La fenêtre XY définit la hauteur (orientation Y du SCU) et la largeur (orientation du SCU) de la fenêtre. Il existe trois options :
| Option | Fonction |
|---|---|
| Automatique | |
| Fixe | Entrez les valeurs Différence X et Différence Y dans les champs correspondants. |
| Sélectionner | En sélectionnant des points de la fenêtre dans le modèle. |
Agrandissez la fenêtre pour afficher des pièces supplémentaires
Agrandir la présentation de la fenêtre pour afficher d'autres éléments (par exemple les plats calage). Normalement, la fenêtre est aussi grande que l'objet de référence avec des pièces attachées.