Les objets de modèle jouent le rôle de filtres pour les objets du modèle 3D. Un objet du modèle est défini par le type d'objet (par ex. poutre), le rôle de modèle (par ex. colonne) et un filtre supplémentaire (par ex. avec perçages).

Vous pouvez modifier la liste des objets de modèle, des rôles et des filtres. Vous pouvez ajouter des stratégies ou renommer des stratégies existantes.
| Bouton | Fonction |
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Définissez un nouvel objet de modèle. Une copie des paramètres actuels est créée. Il peut être déplacé vers un autre groupe à l'aide de la liste déroulante Groupe. Un nouvel élément s'affiche dans le panneau de l'arborescence sous le groupe spécifié. |
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Renommez l'objet de modèle. Les paramètres actuels sont enregistrés sous un autre nom. |
La barre d'outils contient toutes les fonctions de gestion nécessaires :
| Bouton | Fonction |
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Ajoutez un objet du modèle. |
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Supprimez l'objet du modèle sélectionné. |
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Déplacez l'objet du modèle sélectionné vers le haut dans la liste. |
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Déplacez l'objet du modèle sélectionné vers le bas dans la liste. |