Modifiez la norme, la famille, la taille, la matière, l’apparence et l’orientation dans le contexte de l’ensemble dans lequel se trouve le membre de l’ossature.
Dans l’environnement d’ensemble, commencez par un modèle d’ensemble conçu précédemment avec Frame Generator.
Sur le ruban, cliquez sur l’onglet Conception
le groupe de fonctions Ossature
Modifier.
Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes :
Sélectionnez une valeur prédéfinie enregistrée pour configurer le membre de l’ossature.
Développez le menu Paramètres avancés dans le coin supérieur droit du groupe de fonctions.
Notez les valeurs par défaut sélectionnées et apportez les modifications nécessaires aux paramètres.
Sélectionnez les membres de l’ossature à modifier dans la fenêtre graphique.
Une fois l’option Géométrie d’entrée sélectionnée, utilisez les commandes d’affichage pour définir le zoom et l’orientation de la vue.
Si vous le souhaitez, sélectionnez Copier les propriétés, puis choisissez un membre correspondant aux propriétés et à l’orientation.
Si nécessaire, cliquez sur Inverser la direction pour inverser l’orientation.
Spécifiez le membre de l’ossature :
Spécifiez l’orientation.
Sélectionnez un bouton radio dans l’affichage pour positionner le membre de l’ossature.
Vous pouvez également effectuer les opérations suivantes :
Faites pivoter le cadre en faisant glisser le manipulateur d’angle dans la fenêtre d’affichage ou en saisissant un angle de rotation dans la zone de valeur.
Décalez l’ossature en faisant glisser un manipulateur linéaire dans la fenêtre d’affichage ou en saisissant un nombre dans une zone de valeur.
Si vous utilisez une valeur de décalage, vous pouvez :
Activez l’option Rotation autour du point sélectionné pour utiliser le bouton radio comme centre de rotation.
Désactivez l’option Rotation autour du point sélectionné pour utiliser la géométrie source comme centre de rotation.
Visitez la galerie de didacticiels pour découvrir les didacticiels dédiés à Frame Generator.