Modifier un coude d’armature

Ajustez manuellement l’orientation et la rotation du coude d’armature lors de l’esquisse ou de la modification d’une armature.

  1. Déplacez le coude. Sélectionnez l’armature.
  2. Appuyez sur la barre d’espacement pour faire pivoter l’orientation de la forme d’armature et du coude.
  3. Inversez l’orientation du coude. Sélectionnez l’armature.
  4. Cliquez sur Modifier | onglet Armature structurellegroupe de fonctions Mode (Modifier l’esquisse).
  5. Cliquez sur pour inverser l’orientation du coude.
  6. Cliquez sur Modifier | Armature structurelle onglet Modifier l’esquisse d’armaturegroupe de fonctions Mode (Terminer le mode de modification) pour afficher l’orientation du coude.
  7. Faites pivotes les coudes. Sélectionnez l’armature.
  8. Dans la palette Propriétés, modifiez les paramètres Rotation au début et/ou Rotation à la fin.
  9. Cliquez sur Modifier | onglet Armature structurellegroupe de fonctions Mode (Modifier l’esquisse). Dans la palette Propriétés, modifiez les paramètres Rotation au début et/ou Rotation à la fin.
  10. Cliquez sur Modifier | onglet Armature structurellegroupe de fonctions Mode (Modifier la famille). Cliquez sur l’onglet Modifier groupe de fonctions Propriétés (Types de familles). Dans la boîte de dialogue Paramètres de forme d’armature, modifiez les paramètres Rotation au début et/ou Rotation à la fin. Cela modifie la rotation des coudes ou des crochets pour toutes les barres qui utilisent cette forme, une fois qu’elle est chargée dans le projet.
Conseil : Vous pouvez utiliser Modifier les barres pour faire pivoter certaines barres du jeu, par exemple les barres d’angle d’un poteau.