Dopo aver caricato un meccanismo e aver definito tutti i giunti e le variabili ambientali, è possibile creare i valori cinematici assoluti o relativi (traiettoria, velocità e accelerazione) di un punto situato in una qualsiasi posizione di un componente. Per visualizzare il percorso della traiettoria nonché i vettori relativi all'accelerazione e/o alla velocità nella finestra grafica, attivare Output grafico e configurare le tracce da visualizzare. L'aspetto e il controllo delle tracce vengono mantenuti all'interno di Output grafico.
Tracciando la traiettoria del punto, salvando la traccia e aprendola in una finestra di schizzi 2D o 3D è possibile determinare più facilmente il gioco necessario per i componenti in contatto con questo componente.
Nella barra degli strumenti di Output grafico fare clic su Aggiungi traccia
.
Nella finestra di dialogo Traccia fare clic sulla freccia di selezione Origine
.
Nella finestra grafica, selezionare un'entità geometrica che definisce un punto da tracciare.
Se si desidera utilizzare un riferimento diverso dal sistema di coordinate fissato, procedere come indicato di seguito.
Fare clic sulla freccia a destra della casella Riferimento nella finestra di dialogo Traccia.
Verrà aperto un menu contenente l'intero sistema di coordinate del meccanismo.
Dal menu del sistema di coordinate, selezionare il sistema di coordinate che si desidera come riferimento per il punto selezionato.
Selezionare la variabile o i vettori da visualizzare per il punto selezionato nella finestra grafica.
È possibile fare clic su una o più delle opzioni seguenti:
Se si seleziona Traiettoria e uno o più vettori per visualizzarli nella finestra grafica, fare clic sulla tavolozza per aprire la tavolozza standard di Microsoft Windows, se si desidera scegliere un colore per la variabile o il vettore all'estrema sinistra.
Se si fa clic su Velocità e Accelerazione e si desidera modificare la scala di un vettore rispetto a come viene visualizzata nella finestra grafica, specificare il valore nella casella Scala.
Il valore predefinito per la scala è 0.01. Cambiare la scala per variare la dimensione in modo che l'intero vettore sia visibile nella finestra grafica.
Selezionare le variabili da salvare in Output grafico
.
È possibile fare clic su una o più delle opzioni seguenti:
Scala e Colore non sono disponibili per le variabili salvate in Output grafico.
Fare clic su OK o Applica.
Entrambe le opzioni consentono di salvare le selezioni, ma OK consente anche di chiudere la finestra di dialogo.
Se la simulazione non è stata ancora eseguita, procedere all'esecuzione. Se la simulazione è già stata eseguita, nei dati di simulazione memorizzati nella cache viene visualizzata la traccia. Se i valori dei parametri cambiano, eseguire di nuovo la simulazione per aggiornare le tracce.
È possibile aggiungere altre tracce senza eseguire di nuovo la simulazione. Utilizzare il comando Traccia per assegnare altri punti all'output delle tracce. Nella simulazione esistente memorizzata nella cache viene calcolata e visualizzata la traccia. Poiché le tracce sono risultati di output, sono visibili solo quando la simulazione è in esecuzione o è stata eseguita e non si è tornati all'ambiente di costruzione della simulazione.