[トラック](Tracks)
[ローカル](Local)オプションを使用すると、ソース シーンでの変換をローカル シーンに表示することができます。これはリグを調整するときに特に役立ちます。

例: 脚のボーンの初期ポーズ

変換をフリーズ
ソース シーンを保存します。
[参照](Ref rences)
[外部参照オブジェクト](XRef Objects)を選択します。
[アニメートするためのリグ](Rigs To Animate)を選択してからオブジェクトを外部参照します。
[アニメートするためのリグ](Rigs To Animate)設定には、[トラック](Tracks)を[ローカル](Local)に設定することが含まれます。
外部参照オブジェクトには、フリーズした変換情報があります。この時点で、外部参照オブジェクトをローカルにアニメートすることができます。

最初のポーズを変更する
ローカル シーンがソース シーンから新しい変換を取得します。ローカル アニメーション キーがアクティブのままになります。

ローカルの外部参照リグの更新