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History View ウィンドウを開きます。History View ウィンドウは、選択したオブジェクトのコンストラクション ヒストリを表示および編集する場合に使用します。このウィンドウには、コンストラクション ヒストリに維持されている実行済みの操作が表示されます。

を右クリックします。 詳細については、「Windows > History Visualizer」を参照してください。
History View のアイコン バー
- Suspend History: 選択したオブジェクトのコンストラクション ヒストリの更新を停止します。
- Delete Selected: 選択したコンストラクション ヒストリを削除します。実際のオブジェクトは削除されず、維持されているコンストラクション ヒストリのみが削除されます。オブジェクトを選択して Delete > Delete Construction History を選択するのと同じです。
- シーン内のすべてのオブジェクトのヒストリ ビューを表示します(More メニューでも使用可能)。
- 選択したオブジェクトのヒストリ ビューを表示します(More メニューでも使用可能)。
- Object Lister または Layer Bar で選択したレイヤに基づいてビューにフォーカスします。たとえば、レイヤを選択すると、グラフ ビューは選択されたレイヤのノードに自動的にフォーカスされます(More メニューでも使用可能)。
- Filter: ツール ノードや入力ノードなどのノード タイプ別にビューをフィルタできます。WIRE ファイルをロードすると、History View によって、ファイルに含まれているツール ノードのリストが読み込まれます。既定では、すべてのノードでフィルタリングがオンになっています。特定のツール ノードにビューをフォーカスするには、その他のすべてのツール ノードに対してフィルタリングをオフにします。
- Settings: Settings メニューにアクセスします。
- More: More メニューを表示します。
History View のワークフロー
History View ウィンドウの Settings メニューで View Picked を選択します。
オブジェクトを選択します。
オブジェクト名の隣にある矢印をクリックします。
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このリストには、操作のコンストラクタ(入力)とターゲット(出力)が表示されます。
を押したままにすると、モデリング ウィンドウのオブジェクトが強調表示されます。Query Edit を選択します。
ビューまたは Object Lister (Windows > Object Lister)でオブジェクトをクリックします。
オブジェクトに編集可能ヒストリがあれば、Query Edit ツールによって適切な編集ツールが自動的に選択されます。
選択したオブジェクトとその作成に使用したすべてのオブジェクトの間のリンクを切ります。
すべてのオブジェクトに対するヒストリの更新を一時停止するには、ツールバーの Suspend History アイコン をクリックするか、More メニューを開いて Suspend Global を選択します。選択したオブジェクトのみに適用するには、Suspend Selected を選択します。
停止しているコンストラクション ヒストリは、
アイコンで示されます。
すべてのオブジェクトに対するヒストリの更新を再開するには、ツールバーの Suspend History アイコンをクリックするか、Resume Global を選択します。選択したオブジェクトのみに適用するには、Resume Selected を選択します。