カスタム パックを更新して、カスタマイズや新しい基本設定を追加しました。
既定のワークスペース シェルフやカスタム シェルフなどの任意のシェルフを、カスタム シェルフに対する入力として使用できるようになりました。新しい Shelf Source 基本設定で設定したプロファイルに、シェルフのリストが含まれています。
Populate Using リスト で、カスタム パックのソースとして使用するシェルフを選択します。既定では、入力として Default Custom Puck Data が使用されるように設定されています。
Open Shelf ボタンをクリックして、選択したシェルフを開きます。カスタム パックに表示する項目を追加、削除、または名前を変更して、シェルフをすばやく編集することができます。

シェルフに複数の外部リングが含まれている場合、パックの外周に沿ってこれらのタブが表示されるようになりました。タブを選択すると、その項目にアクセスできます。タブを切り替えるには、左マウス ボタンでクリックするか、左マウス ボタンでタブをクリックしてドラッグするか、外周にカーソルを合わせてマウス ホイールを使用します。この機能を使用しても、外部リングの作成方法は変わりません。

カスタム パックのヒット ゾーンが占める画面上のスペースも減りました。たとえば、パックの外周にオブジェクトを配置、選択、操作できるようになりました。旧バージョンの Alias では、これらの領域を使用できませんでした。

General Preferences > Custom Puck を選択すると表示される新しい Tab Control 基本設定では、中マウス ホイールで中央のタブをスクロールする方法を選択できます。次のオプションを選択できます。

以前のカスタム パックの基本設定の名前変更やグループ化も行われています。これには次の作業が含まれます。

詳細については、「カスタム パックの基本設定」を参照してください。
クラッチ キーを設定するオプションをカスタム パックの基本設定から Hotkey Editor に移動しました。カスタム パックを開くホットキーと切り替えるホットキーを、Hotkey Editor の Special > Custom Puc セクションで再設定できるようになりました。既定では、カスタム パックを開く場合に使用するクラッチ キーは引き続き[Z]キーに割り当てられています。

詳細については、「カスタム パック」を参照してください。