| アクセス: | [ダイナミック シミュレーション]ブラウザで、ばね/ダンパー/ジャッキ ジョイントを右クリックし、[プロパティ]を選択します。 |
ばね/ダンパー/ジャッキ ジョイントを挿入した後に、このコマンドを使用すると、ジョイントの環境変数を定義できます。使用できるパラメータは、ばね/ダンパー/ジャッキ ジョイントのタイプによって異なります。ダイアログ ボックスの下半分でタイプを設定します。
[アクチュエータを省略] | すべての計算からジョイントを除外します。 このチェック ボックスをオンにすると、ばね/ダンパー/ジャッキ ジョイントがすべての計算から除外され、このダイアログ ボックスの他のフィールドがすべて無効になります。このチェック ボックスをオフにすると、ばね/ダンパー/ジャッキ ジョイントがすべての計算に含まれ、フィールドが有効になります。既定では、このジョイントがすべての計算に含まれます。 |
使用できる他のパラメータは、ばね/ダンパー/ジャッキ ジョイントのタイプによって異なります。ダイアログ ボックスの下半分でタイプを設定します。
これらのスプリング用に、ウィンドウの上半分に使用可能なパラメータが示されています。すなわち、[剛性] 、[自由長] 、と[ダンピング] です。 | |
ダイアログ ボックスの上半分のテキスト ボックスに、定数値または変数値を入力できます。 をクリックすると、メニューが表示され、[定数値]または[入力グラフ]を選択できます。 | |
[剛性] | ばねの剛性を設定します。2 つの追加点に作用力と反力が適用されます。力は F = KX と定義されます。 ここで、F は適用される力、
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[自由長] | 力が作用していないときのばねの長さを示します。既定では、自由長は構築時の 2 つの追加点間の距離として設定されています。 |
| | 自由長を 2 つの追加点間の現在の距離に更新します。 |
[ダンピング] | ばねのダンピングを設定します。2 つの追加点に作用力と反力が適用されます。力は F = CV、 ここで、F は適用される力、
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| 追加パラメータを表示します。ばね、ダンパー、ジャッキ ジョイントのタイプを除き、次のすべてのパラメータはグラフィックス ウィンドウでのジョイントの表示のみに影響を与えます。 |
タイプ | ばね/ダンパー/ジャッキ ジョイントのタイプを設定します。選択するタイプによって、使用できるパラメータが決まります。 |
寸法 | |
| スパイラル スプリング、ばね、スプリング ダンパーの半径を設定します。 |
スプリング ダンパーを選択した場合は、次の寸法も設定できます。 | |
| スプリング ダンパーの長さを設定します。 |
[プロパティ] | |
| スパイラル スプリング、ばね、またはスプリング ダンパーのファセット数を設定します。 |
| スパイラル スプリング、ばね、またはスプリング ダンパーの回転数を設定します。 |
スパイラル スプリングとスプリング ダンパーを選択した場合は、次のプロパティも設定できます。 | |
| スパイラル スプリングまたはスプリング ダンパーの作成に使用するワイヤの半径を設定します。 |
次の表示パラメータは、ばね/ダンパー/ジャッキ ジョイントのすべてのタイプに使用できます。 | |
透明度 | グラフィックス ウィンドウでのジョイントの透明度を調整します。 |
色 | Microsoft の[色の設定]ウィンドウを開き、ジョイントの色を選択できます。 |
表示 | グラフィックス ウィンドウ内でジョイント荷重ベクトル が表示され、表示するジョイントの尺度と色を設定できます。 |
Scale | ジョイント荷重のベクトルの尺度を設定します。 このオプションを使用すると、すべてのベクトルがグラフィックス ウィンドウに表示されます。 既定は 0.01 です。 |
[色を変更] | Microsoft の[色の設定]ウィンドウを開き、ジョイント荷重のベクトルの色を選択できます(表示する場合)。 |