アセンブリ内のパーツを編集するときに、別のパーツのジオメトリがアクティブなスケッチに投影されます。
パーツを作成または修正します。
アセンブリとの関連でパーツを作成または編集します。
スケッチを作成するか、既存のスケッチを編集します。
リボンで[スケッチ]タブ [作成]パネル
[ジオメトリを投影]の順に選択し、エッジ、ループ、面、またはスケッチ ジオメトリを選択します。
ブラウザでは、アセンブリ内の新しいスケッチが別のパーツに依存していることを示すために、参照スケッチ記号がスケッチ記号の下にネストされます。
投影されたジオメトリを使用して、フィーチャを作成します。
新しいパーツはアダプティブであり、親パーツが変更されると更新されます。