[スプルー ブッシュ]のリファレンス
カスタムまたはベンダー スプルー ブッシュを作成します。
アクセス: |
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| タブで をクリックします。 |
タイプ |
[タイプ]ドロップダウン リストでスプルー ブッシュのタイプを指定します。
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配置 - 直線 |
参照 1
スプルー ブッシュの最初の参照エッジを指定します。
方向を反転
参照エッジの方向を反転します。
参照 2
スプルー ブッシュの 2 番目の参照エッジを指定します。
方向を反転
参照エッジの方向を反転します。
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配置 - ランナー スケッチを参照 |
点
スプルー ブッシュの位置を指定します。グラフィックス ウィンドウで、ランナー スケッチ ジオメトリ、スケッチ点、または端点を基準として選択します。
[割合] : スケッチ ジオメトリに沿ってスプルー ブッシュの位置を調整します。スケッチ点または端点を選択した場合は使用できません。
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オフセット | Z 軸に沿ったスプルー ブッシュのオフセット値を定義します。 |
パラメータ | スプルー ブッシュのパラメータを変更します。 |