[ダイレクト編集]を使用して、Inventor で作成したソリッドや、履歴のないインポートされたソリッド モデルに変更を行います。
ダイレクト編集を追加するとパラメータ値が追加され、[パラメータ]ダイアログ ボックスで値を編集することができます。また、ダイレクト編集操作を使用して引き続き変更を行うことも可能です。その場合は、変更に応じてパラメータ値も更新されます。
ダイレクト編集では、複数の編集操作を実行できるミニツールバーと、モデルの修正に使用するダイレクト マニピュレータの座標系を使用できます。
ダイレクト編集を適用すると、ブラウザにダイレクト項目エントリが表示されます。対応する記号がキャンバス内に表示されます。処理によりパラメータが作成されます。このパラメータは、[パラメータ]ダイアログ ボックスでコントロールすることができます。
[3D モデル]タブ
[修正]パネル
[ダイレクト編集]
の順にクリックします。
[ダイレクト編集]ミニツールバーで、実行する操作と対象とするジオメトリを指定します。
グラフィックス ウィンドウで、移動または回転する項目を選択します。
1 つまたは複数の座標系のハンドルをドラッグして、パラメータ名を入力するか、正確な移動距離または回転角度の値を入力します。
[移動]マニピュレータ:

[回転]マニピュレータ:

必要に応じて、次の操作を実行します。
を選択します。座標系がカーソル上に表示されます。新しい目的の位置に座標系を配置します。
を選択します。[ローカル]を選択すると、選択した面またはボディを基準にして座標系が配置されます。必要に応じて、次のいずれかを選択します。
[移動]
オービット
[平行スナップ]:別の面に平行な位置合わせを作成して維持します。この場合、選択できるのは平面のみです。
ミニツールバーで、[適用]をクリックします。

[3D モデル]タブ
[修正]パネル
[ダイレクト編集]
の順にクリックします。
[ダイレクト編集]ミニツールバーで、[サイズ]を選択します。
グラフィックス ウィンドウで、サイズを指定する面を選択します。
ミニツールバーで、修飾子を選択します。
グラフィックス ウィンドウで、マニピュレータ ハンドルをドラッグし、サイズ変更の値コントロールを確認します。たとえば、オブジェクトの半径を変更する場合などに明示的にコントロールするには、[半径]修飾子を選択し、入力ボックスに値を入力します。
ミニツールバーで、[適用]をクリックします。

[3D モデル]タブ
[修正]パネル
[ダイレクト編集]
の順にクリックします。
[ダイレクト編集]ミニツールバーで、[削除]を選択します。
グラフィックス ウィンドウで、削除する面を選択します。
ミニツールバーで、[適用]をクリックします。
[3D モデル]タブ
[修正]パネル
[ダイレクト編集]
の順にクリックします。
[ダイレクト編集]ミニツールバーで、[尺度]を選択します。
グラフィックス ウィンドウで、尺度を変更するソリッドを選択します。
ミニツールバーで、修飾子を選択します。
グラフィックス ウィンドウで、マニピュレータ ハンドルをドラッグするか、入力ボックスに値を入力します。

ミニツールバーで、[適用]をクリックします。