溶接アセンブリ内の溶接記号を追加したり編集することができます。溶接記号は、個別の溶接ビード フィーチャ用に作成したり、複数のフィーチャに関連付けることができます。それらは、溶接ビード フィーチャを作成する際や、[溶接記号]コマンドを使用する際に追加することができます。[溶接記号]コマンドを使用するには、モデル内に溶接ビード フィーチャが存在する必要があります。溶接記号は溶接ビード フィーチャのエッジに付加されます。
溶接記号は、その位置を編集したり、値を変更したり、引出線に頂点を追加することができます。位置を修正する場合はグリップを使用し、値を編集したり頂点を追加する場合は右クリック メニューを使用します。
溶接アセンブリ モデル内に溶接記号を作成することができます。
[溶接]パネル
[スケッチ記号]の順にクリックします。記号の引出線のセグメントを延長または短縮したり、アタッチ点や頂点を移動して、溶接記号を移動できます。移動中、関連する溶接ビード フィーチャの有効なエッジがハイライト表示されます。
クイック アクセス ツールバーで[選択]コマンドの横にある矢印をクリックし、一覧から[フィーチャ優先を選択]を選択します。
グラフィックス ウィンドウで、記号または引出線の上にカーソルを置いてグリップ点を表示します。
水平方向の基準セグメントを新しい位置に移動するには、基準セグメントに最も近いグリップ点をクリックしてドラッグします。
アタッチ点を変更するには、基準グリップをクリックしてドラッグし、引出線を再配置します。
希望の場所でマウス ボタンを放して溶接記号を配置します。
モデル記号を作成したときに割り当てられた値やコンポーネントは、すべて変更できます。
ブラウザで、[溶接]グループを拡張して溶接フィーチャを表示します。
溶接記号を右クリックして、[溶接記号編集]を選択します。[溶接記号]ダイアログ ボックスで、アセンブリの溶接記号と引出線の値を変更します。
必要に応じて、[矢の側]タブと[反対側]タブをクリックして値を編集します。
[OK]をクリックすると、変更が反映されます。
変更内容が、グラフィックス ウィンドウでハイライト表示されます。
溶接記号の引出線に頂点を追加することができます。
溶接記号の引出線から頂点を削除することができます。削除できる頂点は、ユーザによって追加された頂点のみです。