[選択]をクリックして、アニメーションに使用するライトを選択します。右クリック メニューから[ライト アニメーション]コマンドが選択された場合、ライトは既に選択されています。 [定義] : アニメーション シーケンスの終了時における選択したライトの設定を指定するための、ライト定義ダイアログ ボックスを開きます。
[ライト アニメーション定義]ダイアログで、コントロールのさまざまなアニメーション状態を指定します。 [一般]タブ [配置]セクションで ターゲット選択コマンドを使用してライト ターゲットの位置を指定します。点ライトの場合はコントロールが有効になりません。 位置選択コマンドを使用してライト位置を指定します。 [イルミネーション]タブ: スライダ コントロールを使用してライトの強度を指定します。値を明示的に指定するには入力フィールドを使用します。 [色]コマンドを使用してライトの色を指定します。標準の[色]ダイアログ ボックスが表示されます。 [指向性]タブ(指向性ライトのみ) [経度]スライダを使用してライトの位置を指定します。値を明示的に指定するには入力フィールドを使用します。値の単位は度です。 [緯度]スライダを使用してライトの位置を指定します。値を明示的に指定するには入力フィールドを使用します。 [点]タブ(点ライトのみ) [位置]フィールドを使用してライトの位置を X、Y、Z 座標で指定します。値はアセンブリの 0,0,0 位置に対する相対値であり、アセンブリ モデルの単位が使用されます。 [スポット]タブ(スポット ライトのみ) [位置]フィールドを使用してライトの位置を X、Y、Z 座標で指定します。 [ターゲット]フィールドを使用して、ライト ターゲットの位置を X、Y、Z 座標で指定します。 [ホットスポット]入力フィールドを使用して、ライトのホットスポットの直径を指定します。 [フォールオフ]入力フィールドを使用して、ライトのフォールオフの直径を指定します。 |