シート メタル フィーチャを再折り曲げするには
シート メタル フィーチャを再折り曲げするには、右クリック メニューによる選択や自動選択など、複数の方法があります。
右クリック メニューから選択する方法を使用してシート メタル フィーチャを再折り曲げする
右クリック メニューから選択する方法を使用して、面を基準にしてシート メタルの曲げまたはロールを再折り曲げするか、圧延材料の一方の端にある一時平面を基準にしてロールを再折り曲げすることができます。
選択した展開フィーチャが(当初選択した固定参照を使用して)自動的にリロールされます。[曲げの終端]マーカーの上に、この新しい再折り曲げフィーチャが表示されます。
- ブラウザで再折り曲げ対象の展開フィーチャを右クリックし、[フィーチャを再折り曲げ]
を選択します。
[自動選択]オプションを使用してシート メタル フィーチャを再折り曲げする
自動選択する方法を使用して、面を基準にしてシート メタルの曲げまたはロールを再折り曲げするか、圧延材料の一方の端にある一時平面を基準にしてロールを再折り曲げすることができます。
再折り曲げする展開フィーチャを選択するとき、当初選択した固定参照と曲げが、自動的に再折り曲げ対象として選択されます。
この方法では、選択した展開フィーチャの上部に[曲げの終端]マーカーがあるときに追加された曲げまたはロールは、自動的には選択されません。
- リボンで、[シート メタル]タブ
[修正]パネル
[再折り曲げ]
の順にクリックします。
- ブラウザで再折り曲げ対象の展開フィーチャをクリックします。
- (任意)再折り曲げ対象のその他の曲げ、ロール、未使用のスケッチを個別にクリックします。
一般的な方法を使用してシート メタル フィーチャを再折り曲げする
- リボンで、[シート メタル]タブ
[修正]パネル
[再折り曲げ]
の順にクリックします。
- 再折り曲げ参照として使用する面または平面をクリックします。
- ハイライト表示された曲げまたはロールを選択し、再折り曲げします。
- 再折り曲げ状態をプレビューし、必要に応じて曲げまたはロールを追加したり削除します。
- (任意)面を基準とする曲げまたはロールには、再折り曲げ対象として未使用のスケッチを選択します。
シート メタル フィーチャを含んだスケッチがある面を基準に再折り曲げする
- リボンで、[シート メタル]タブ
[修正]パネル
[再折り曲げ]
の順にクリックします。
- 再折り曲げ参照として使用する面または平面をクリックします。
- ハイライト表示された曲げまたはロールを選択し、再折り曲げします。
- 再折り曲げ状態をプレビューし、必要に応じて曲げまたはロールを追加したり削除します。
- スケッチを選択するには、スケッチ矢印をクリックし、再折り曲げ対象の未使用スケッチを選択します。
- (任意)再折り曲げの後に親スケッチを表示するには、[親のみ表示]を選択します。