[拘束]コマンドまたは[アセンブリ]コマンドを使用して挿入拘束を配置します。挿入拘束によって平面および角度メイトが 1 つの拘束として、選択した円筒面またはエッジ間に作成されます。たとえば、挿入拘束を使用してボルトを穴に挿入します。ボルトは、自由に回転しますが、面対面、軸対軸の拘束が適応されます。
まず、拘束するコンポーネントをアセンブリ ファイルに配置します。
リボンで、[アセンブリ]タブ [関係]パネル
[拘束]
の順にクリックします。
ダイアログ ボックスの[タイプ]領域で、[挿入拘束] をクリックします。
1 番目の円弧または円のエッジを選択します。必要に応じて、[1 番目の選択]をクリックして、選択を有効にします。選択するジオメトリを順に切り替えるには、[他を選択]を選択します。
1 番目の選択を拘束する 2 番目の円弧または円のエッジを選択します。必要に応じて、[2 番目の選択]をクリックして、選択を有効にします。選択するジオメトリを順に切り替えるには、[他を選択]を選択します。
必要に応じて、オフセット値を入力します。
[反対]または[平行]をクリックして、拘束の方向を反転します。
必要に応じて、 [回転をロック] を選択し、コンポーネントの回転の自由度をロックします。このオプションは、挿入拘束 を配置するときにパーツが回転することを防ぎます。[回転をロック] が選択された状態で挿入拘束を配置すると、グラフィックス ウィンドウ内にロック アイコンが表示されます。既定では、[拘束を指定]ダイアログ ボックスを閉じた後はロック アイコンが表示されなくなります。
拘束の名前を変更したり、限界値を設定したりするには、[詳細]ボタンをクリックします。
[名前]ボックスで、拘束の名前を入力します。空白のままにすると、既定の名前が自動的に作成されます。
[最大]をオンにして、最大の限界位置を指定する値を入力します。
[最小]をオンにして、最小の限界位置を指定する値を入力します。
[オフセットをレスト位置として使用]をオンにし、静止位置を指定するための要求値を[オフセット値]ボックスに入力します。
限界値を解除するには、チェック ボックスをオフにします。値は、無効な状態で維持されます。
[プレビューを表示]が選択されている場合は、拘束が適用された状態を確認できます。どちらかのコンポーネントがアダプティブな場合、拘束はプレビューされません。
次のいずれかを実行します。
リボンで、[アセンブリ]タブ [関係]パネル
[アセンブリ]
の順にクリックします。
位置を変更するコンポーネントの円弧または円のエッジを選択します。
位置を変更しないコンポーネントの円弧または円のエッジを選択します。
必要に応じて、オフセット値を入力します。
拘束タイプを挿入 - 反対から挿入 - 平行に変更して、拘束の方向を反転します。
次のいずれかを実行します。